1.新增了“探险”地形,使用二次函数生成随机地形,随机分布不可建造建筑的草和可建造区域,
而且草分布从中央到四周逐渐增多,但是仍然具有随机性
原本的地形改名为“经典”地形
2.现在即使出错/不小心输错数据导致游戏异常结束,存档也可以正常保存了!
3.修改多处游戏内代码,使代码规范性更高,更方便增加新建筑和增减代码
4.1.5版本存档1.6依然适用!
python游戏 城市建造
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2022-08-18
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AlexDreemurr
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