**正文** WPF(Windows Presentation Foundation)是微软.NET框架下的一个强大的用户界面开发平台,用于构建桌面应用程序。这个初级教程全面地介绍了WPF的核心概念,非常适合初学者掌握和理解。 (1) "WPF体系结构.doc" 文件将帮助我们理解WPF的基本架构。WPF基于XAML语言,它允许开发者以声明式方式定义用户界面。WPF包括呈现引擎、布局系统、资源系统、数据绑定、图形渲染等多个组件,这些组件协同工作,提供高效且富有表现力的UI设计。 接着,(3) "WPF窗体.doc" 文件将介绍如何创建和管理WPF窗口。窗口是应用程序的起点,其中包含各种控件和元素。通过学习WPF窗体,你可以掌握如何设置窗口的属性,以及如何添加和组织窗口内的内容。 在布局方面,(4) "StackPanel、WrapPanel、DockPanel布局.doc" 和(5) "Grid、UniformGrid布局 .doc" 提供了关于不同布局容器的详细信息。StackPanel按照垂直或水平顺序排列子元素,WrapPanel则会在一行或一列填满后换行,DockPanel允许元素沿着容器边缘放置。而Grid是最灵活的布局容器,可以按行列划分区域,UniformGrid则是所有单元格大小相同的Grid。 (9) ".Panel Decorator TextBlock内容模型.doc" 进一步深入到面板、装饰器和TextBlock内容模型。Panel类是布局容器的基类,包括各种布局容器。Decorator是用于修改UI元素外观的组件,而TextBlock用于显示文本,支持丰富的文本格式化。 依赖项属性和路由事件是WPF中的核心机制,(10) ".依赖项属性和路由事件.doc" 将阐述这两者的概念。依赖项属性提供了属性系统,允许数据绑定、动画和样式等功能。路由事件允许事件在UI层次结构中传播,增强了事件处理的灵活性。 (11) ".键盘输入、鼠标输入、焦点处理.doc" 文件涵盖了用户交互的重要部分。WPF提供了丰富的API来处理键盘、鼠标输入,以及控件之间的焦点转移。 (12) ".WPF命令.doc" 解释了WPF中的命令机制,这是实现UI与业务逻辑解耦的关键。命令允许你在视图和模型之间分离操作逻辑,使代码更易于维护和测试。 这个WPF初级教程覆盖了从基本概念到高级特性的广泛内容,包括但不限于WPF架构、窗体创建、布局管理、用户输入处理、依赖属性、事件路由以及命令机制。通过学习这些知识点,初学者将能够熟练地构建和管理WPF应用程序,为后续的深入学习打下坚实的基础。
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- myheartfly0992012-04-05太过简单了。。。不是很好懂
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