在VC++环境中开发Flash动画播放器是一个常见的需求,特别是在过去,因为Flash是互联网上广泛使用的动画和交互式内容格式。本源码包提供了一个简单的解决方案,允许开发者在他们的应用程序中集成Flash内容。以下是对该源码的核心知识点的详细说明: 1. **VC++编程基础**:VC++(Visual C++)是Microsoft开发的一款C++集成开发环境,用于创建Windows桌面应用、游戏、服务器端应用等。源码中涉及到的基本元素包括源文件(cpp和h文件)、工程文件(dsp和dsw)以及资源文件(aps),这些都是VC++项目的基本组成部分。 2. **Flash播放技术**:在描述中提到的"shockwaveflash"是Adobe Flash Player的一个组件,它允许在非浏览器环境中播放SWF文件(Flash动画的文件格式)。在VC++中,通常通过ActiveX控件(也称为OCX控件)来实现Flash内容的嵌入。在这个项目中,"shockwaveflash.cpp"和"shockwaveflash.h"可能包含了与Flash ActiveX控件交互的代码。 3. **ActiveX控件**:ActiveX是微软的一种技术,用于创建可以在多种应用之间共享的组件。在VC++中,可以通过MFC(Microsoft Foundation Classes)库来使用和管理ActiveX控件。"advertisingDlg.cpp"和"advertisingDlg.h"可能是对话框类的源码,其中可能包含了添加和控制Flash控件的代码。 4. **对话框类(Dialog Box)**:在Windows应用中,对话框常用于与用户交互。"advertisingDlg"可能是自定义对话框类的名称,负责显示和管理Flash播放器界面。 5. **源码结构**:"StdAfx.cpp"和"StdAfx.h"是预编译头文件,用于提高编译速度。其他cpp和h文件则可能包含了具体的函数定义和类声明,如主程序逻辑、控件初始化、事件处理等。 6. **使用说明文档**:压缩包中可能包含一个说明文档,指导开发者如何编译和运行源码,以及如何在自己的项目中集成这个Flash播放功能。通常,这会包括编译设置、资源导入、代码调用等方面的指导。 7. **移植性**:源码如果设计得当,应该具备较好的移植性,意味着可以很容易地将这个Flash播放功能整合到其他VC++项目中,只需要适当地调整和配置。 8. **编程实践**:学习和分析这个源码,开发者可以了解如何在C++中使用ActiveX控件,如何处理用户交互,以及如何集成多媒体元素到Windows应用中,这些都是提升软件开发技能的重要步骤。 这个源码包为VC++开发者提供了一个学习和实践Flash播放功能的实例,对于熟悉Windows编程、ActiveX控件以及C++编程的开发者来说,是一个宝贵的资源。
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- ZHUJLFINE2014-01-20可以运行,OK
- zhongkick2013-06-07不错的例子,感谢
- zhaojianzhong0012012-12-20很好,可以播放flash动画
- wang___yu2013-06-06效果不错,学习了很多.
- 梦境传说2014-01-25不错的示例,可以参考
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