import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MoveExample { public static void main (String args[]) { new Hua_Rong_Road(); } } class Person extends Button implements FocusListener { int number; Color c=new Color(255,245,170); Person(int number,String s) { super(s); setBackground(c); this.number=number; c=getBackground(); addFocusListener(this); } 根据提供的文件信息,我们可以分析出该Java程序是一个用于实现“华容道”游戏的应用程序。“华容道”是一种经典的滑块解谜游戏,通常的目标是通过移动不同的滑块来达到特定的状态,例如让某一角色(如曹操)能够从网格的一端移动到另一端。 ### 1. 程序结构概述 #### 1.1 主类 `MoveExample` 这是一个简单的Java应用程序入口类,其`main`方法创建了一个`Hua_Rong_Road`实例。 ```java public class MoveExample { public static void main (String args[]) { new Hua_Rong_Road(); } } ``` #### 1.2 `Person` 类 `Person` 类继承自 `Button` 并实现了 `FocusListener` 接口,用于表示游戏中的可移动角色。此类定义了几个关键属性: - `number`: 代表人物的编号。 - `c`: 一个颜色对象,初始化为黄色(255,245,170),用于设定人物背景色。 - `Person(int number, String s)`: 构造函数,设置按钮文本和背景色,并添加焦点监听器。 ### 2. 关键代码解析 #### 2.1 `Person` 类中的焦点监听器 `Person` 类实现了 `FocusListener` 接口,其中包含两个方法:`focusGained` 和 `focusLost`。这些方法用于在获得或失去焦点时改变人物的颜色,以便视觉上显示当前的活动角色。 ```java public void focusGained(FocusEvent e) { setBackground(Color.red); } public void focusLost(FocusEvent e) { setBackground(c); } ``` #### 2.2 `Hua_Rong_Road` 类 这是整个游戏的核心类,它继承自 `Frame` 并实现了多个事件监听器接口:`MouseListener`, `KeyListener`, `ActionListener`。 - `Hua_Rong_Road()` 构造函数用于初始化游戏界面并设置窗口大小、位置等。 - `init()` 方法负责设置布局、添加按钮、配置各个组件的位置等。 - 通过 `person[]` 数组来存储游戏中的所有人物对象。 - 使用 `KeyListener` 监听键盘事件来控制人物移动。 ### 3. 游戏逻辑详解 #### 3.1 初始化游戏 `init()` 方法中,创建了10个 `Person` 对象,并且设置了它们的位置。此外还创建了一些按钮(如重启按钮),以及四个方向的空白按钮,用于指示可能的移动方向。 #### 3.2 移动逻辑 虽然提供的代码片段没有完整展示移动逻辑,但可以根据上下文推测移动机制是基于按键输入来更新人物位置。例如,`go(man, below)` 方法似乎用于将当前角色向下移动。 #### 3.3 控制逻辑 `Hua_Rong_Road` 类实现了 `KeyListener` 接口,其中 `keyPressed(KeyEvent e)` 方法用于处理键盘输入。当按下特定按键时(如向下键),会调用 `go()` 方法来尝试移动当前聚焦的角色。 ### 4. 总结 这个Java程序实现了一个基础版本的“华容道”游戏,利用了Swing库中的组件(如 `Button` 和 `Frame`)来构建用户界面,并通过事件监听器实现了游戏逻辑。虽然代码片段并不完整,但从现有的代码中可以看出,该程序通过键盘输入控制游戏人物的移动,从而完成游戏目标。通过进一步完善移动逻辑和其他游戏机制,可以实现更复杂的功能和更好的用户体验。
import java.awt.event.*;
public class MoveExample
{
public static void main (String args[])
{
new Hua_Rong_Road();
}
}
class Person extends Button
implements FocusListener
{
int number;
Color c=new Color(255,245,170);
Person(int number,String s)
{
super(s);
setBackground(c);
this.number=number;
c=getBackground();
addFocusListener(this);
}
public void focusGained(FocusEvent e)
{
setBackground(Color.red);
}
public void focusLost(FocusEvent e)
{
setBackground(c);
}
class Hua_Rong_Road extends Frame implements MouseListener,KeyListener,ActionListener
{
Person person[]=new Person[10];
Button left,right,above,below;
Button restart=new Button("ÖØпªÊ¼");
public Hua_Rong_Road()
{
init();
setBounds(100,100,320,360);
setVisible(true);
validate();
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
);
}
public void init()
{
setLayout(null);
add(restart);
restart.setBounds(100,320,120,25);
restart.addActionListener(this);
String name[]={"²Ü²Ù","¹ØÓð","ÕÅ·É","Áõ±¸","ÕÔÔÆ","»ÆÖÒ","±ø","±ø","±ø","±ø"};
for(int k=0;k<name.length;k++)
{
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