C++指令字典2005
《C++指令字典2005》是针对C++编程语言的一份综合参考资料,它涵盖了C++语言中丰富的指令和语法元素。这份资源可能是以书籍的形式编纂而成,通过RAR压缩格式提供下载,便于存储和分享。在2005年这个时间点,它反映了当时的C++标准和最佳实践,可能包括了C++98标准的内容。 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。其语法和指令集广泛而深入,包括基本类型、变量、控制流语句、函数、类、模板、命名空间、运算符重载、继承、多态性等多个方面。 1. **基本类型**:C++中的基本类型包括整型(如int, short, long)、浮点型(如float, double)、字符型(char)以及布尔型(bool)。程序员需要理解这些类型的取值范围和用途。 2. **变量声明与初始化**:在C++中,变量必须先声明后使用,声明时可以指定类型和初始值。变量的生命周期和作用域是C++编程中的关键概念。 3. **控制流语句**:C++提供了if-else、switch-case、for、while等控制流语句,用于编写条件判断和循环结构,实现程序逻辑。 4. **函数**:函数是C++中的基本模块,可以封装一段可重复使用的代码。函数可以有参数和返回值,也可以是无参无返回值的。 5. **类与对象**:C++的核心是面向对象编程,类是定义对象模板的蓝图,对象则是类的实例。类包含数据成员(属性)和成员函数(方法)。 6. **模板**:模板是C++的泛型编程工具,允许创建能够处理多种数据类型的函数或类。 7. **命名空间**:命名空间(namespace)用于避免全局作用域内的名字冲突,提高代码的可读性和可维护性。 8. **运算符重载**:C++允许为已有的运算符赋予新的含义,使得自定义类型可以像内置类型一样使用运算符。 9. **继承与多态性**:继承是面向对象中的一个关键特性,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的特性。多态性则允许不同对象对同一消息做出不同的响应,增强了代码的灵活性。 《C++指令字典2005》可能详细解释了以上这些概念,并且提供了丰富的示例和使用技巧。对于学习和理解C++编程的人来说,这样的资源无疑是一份宝贵的参考。尽管随着时间的推移,C++已经发展到C++11、C++14、C++17甚至C++20等新标准,但基础的指令和概念依然不变,对于初学者和有一定经验的开发者来说,回顾和掌握这些基础知识仍然是十分必要的。
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- 海东青之瞳2014-04-01我觉得还不错,对初学者来说能用得上
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