Java是一种面向对象的编程语言,它的核心特性之一就是面向对象编程。以下是对题目中提到的知识点的详细解释:
1. **构造函数**:构造函数是类的一个特殊方法,用于初始化新创建的对象。一个类可以有多个构造函数,它们通过不同的参数列表来区别,这种现象称为构造函数的重载。
2. **继承与多态**:题目中提到的Calculate1和Calculate2类,以及居民、成人、官员类,展示了继承的概念。Calculate2继承Calculate1实现了新的运算,官员类继承成人增加了新的属性,这体现了面向对象的继承特性。多态性体现在子类可以覆盖父类的方法,如题目中的MyMethod重写。
3. **封装**:题目中每个类的字段以属性(getter和setter方法)的形式对外提供数据的输入和输出,这是Java中封装原则的体现,它可以保护类的内部数据不被外部直接访问,增强代码的安全性。
4. **方法重载**:类中的sort()方法根据传入的参数类型不同执行不同的操作,这就是方法重载的实例。
5. **访问修饰符**:在MyClass和MyMain类中,涉及到了public、private和protected访问修饰符。public成员可以在任何地方访问,private只能在本类中访问,protected允许子类访问。
6. **protected数据成员**:在同一个包内的不同类可以访问protected数据,这是Java中的一种访问权限。
7. **构造器链**:创建A、B、C类的对象时,会依次调用各自的构造器,展示构造器链的概念。
8. **方法覆盖**:A和B类中MyMethod方法的重写,展示了Java中的多态特性,子类可以扩展或修改父类的行为。
9. **属性的getters和setters**:第11题中,类的MyNumber数据成员通过属性的方式对外暴露,读取时除以100,设置时乘以100,这是属性的典型应用,提供了对数据成员的控制。
10. **抽象类和接口**:车辆(Vehicle)类可以作为抽象类,bicycle和car作为其子类,实现Run、Stop等抽象方法,体现了面向对象的继承和多态特性。如果Run、Stop等是接口中的方法,那么Vehicle可以改为接口,子类实现接口。
11. **计算几何**:立方体类Box的体积和表面积计算,涉及数学知识和对象的属性。
12. **距离计算**:点类Point的两个实例间距离的计算,利用了二维空间中两点间距离公式,涉及到数学和对象间的交互。
13. **输入验证**:学生类中的年龄和性别验证,确保输入符合要求,体现了异常处理和数据验证。
14. **员工类**:employee类的设计,包含了基本的个人信息和地址,展示了对象的属性和方法。
15. **学生类的完善**:添加了对学生信息的验证,确保输入合法,以及对象的构造和显示。
16. **通用人员类和学生类**:Person类作为基类,Student类继承Person类并添加了成绩计算,展示了类的继承和功能扩展。
17. **随机数生成**:筛子类Die的roll()方法利用随机数生成器模拟掷骰子,体现了随机数和方法的使用。
18. **英雄类的构造函数**:无参数和有参数的构造函数,用于初始化英雄类的对象。
以上是Java面向对象编程中的关键概念,包括类、对象、继承、多态、封装、构造函数、访问修饰符、方法重载、属性、抽象类和接口、计算、输入验证、随机数生成等知识点的综合运用。通过这些题目,可以加深对Java面向对象编程的理解和实践能力。