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猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 import java.util.*; class A{ int v = 100; A(){ this.v = v; } } public class b01 { public static void main(String args[]){ A a = new A(); Scanner intput = new Scanner(System.in); int intputvalue = intput.nextlnt(); if(intputvalue>a.v) System.out.println("你的输入大于这个值"); if(intputvalue<a.v) System.out.println("你的输入小于这个值"); if(intputvalue==a.v) System.out.println("猜测成功"); } } 【练习题】02.类的成员变量: 请定义一
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【练习题】01.类的成员变量:
猜数字游戏:一个类 A 有一个成员变量 v,有一个初值 100。定义一个类,对 A
类的成员变量 v 进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示
猜测成功。
import java.util.*;
class A{
int v = 100;
A(){
this.v = v;
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
Scanner intput = new Scanner(System.in);
int intputvalue = intput.nextlnt();
if(intputvalue>a.v)
System.out.println("你的输入大于这个值");
if(intputvalue<a.v)
System.out.println("你的输入小于这个值");
if(intputvalue==a.v)
System.out.println("猜测成功");
}
}
【练习题】02.类的成员变量:
请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:
属性:速度(speed),体积(size)等等
方 法 : 移 动 (move()) , 设 置 速 度 (setSpeed(int speed)) , 加 速 speedUp(), 减 速
speedDown()等等.
最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它
初始化 speed,size 的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速
度进行改变。
class Vehicle
{int speed;
int size;
void move(){
};
void setSpeed(int speed){
this.speed = speed;
}
void speedUp(){
speed = speed+1;
this.speed=speed;
}
void speedDown(){
speed = speed-1;
this.speed=speed;
}
}
public class b01
{ public static void main(String args[]){
Vehicle a = new Vehicle();
a.setSpeed(55);
a.size = 80;
a.speedUp();
System.out.println("Speed:"+a.speed+"\nsize:"+a.size);
}
}
【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法
在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们
可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。
定 义 名 为 MyTime 的 类 , 其 中 应 有 三 个 整 型 成 员 : 时 ( hour ) , 分
(minute),秒( second),为了保证数据的安全性,这三个成员变量应声明
为私有。
为 MyTime 类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。
再定义 diaplay 方法,用于将时间信息打印出来。
为 MyTime 类添加以下方法:
addSecond(int sec)
addMinute(int min)
addHour(int hou)
subSecond(int sec)
subMinute(int min)
subHour(int hou)
分别对时、分、秒进行加减运算。
class MyTime
{
private int hour;
private int minute;
private int second;
public MyTime(int hour,int minute,int second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
void diaplay(){
System.out.println("时间:"+hour+":"+minute+":"+second
);
}
void addSecond(int sec){
second = second+sec;
}
void addMinute(int min){
minute = minute+min;
}
void addHour(int hou){
hour = hour+hou;
}
void subSecond(int sec){
second = second-sec;
}
void subMinute(int min){
minute = minute-min;
}
void subHour(int hou){
hour = hour-hou;
}
void Test(){
if(hour<=23&hour>=0&minute<=59&minute>=0&second<=59&second>=0)
System.out.println("\nTrue\n");
else
System.out.println("\nFalse\n");
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
MyTime b = new MyTime(11,4,55);
b.subHour(5);
b.subMinute(5);
b.subSecond(2);
b.diaplay();
b.Test();
}
}
【练习题】04.构造方法
编写 Java 程序,模拟简单的计算器。
定义名为 Number 的类,其中有两个整型数据成员 n1 和 n2,应声明为私有。编
写 构 造 方 法 , 赋 予 n1 和 n2 初 始 值 , 再 为 该 类 定 义 加 ( addition ) 、 减
(subtration)、乘( multiplication)、除( division)等公有成员方法,分别
对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。
在 main 方法中创建 Number 类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。
class Number
{
private int n1;
private int n2;
public Number(int n1,int n2){
this.n1 = n1;
this.n2 = n2;
}
void addition(){
int equal = n1+n2;
System.out.println("n1+n2="+equal);
}
void subtration(){
int equal = n1-n2;
System.out.println("n1-n2="+equal);
}
void multiplication(){
int equal = n1*n2;
System.out.println("n1*n2="+equal);
}
void division(){
int equal = n1/n2;
System.out.println("n1/n2="+equal);
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
Number num = new Number(6,3);
num.division();
}
}
【练习题】05.构造方法:
编写 Java 程序,用于显示人的姓名和年龄。
定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名( name)和年龄
(age)。定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示( display)方法,
将姓名和年龄打印出来。
在 main 方法中创建人类的实例,然后将信息显示。
class Person
{
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
void display(){
System.out.println("姓名——>"+name+"\n 年龄——>"+age);
}
}
public class b01
{
public static void main(String args[]){
Person per = new Person("奥巴马",20);
per.display();
}
}
【练习题】06.get 方法和 set 方法
定义一个类,该类有一个私有成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提
供该成员的 getXXX()和 setXXX()方法
提示:假设有 private String name;则有
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
class Person
{
private String name;
public Person (String n){
this.setName(n);
}
public void setName(String n){
name = n ;
}
public String getName(){
return name;
}
public void getInfo(){
System.out.println("名字:"+name);
}
}
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