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1. 基础篇
1.1. 开发环境
如何在 的 环境中编程
是 家 族 的 成 员 之 一 , 它 内 置 了 一 种 集 成 编 程 环 境
―()。通过 编程,用户不但可以扩
展 的菜单、工具条等,而且可以完成大多数用户的特定需求。
中 编程的方法有两种一种是写 宏另一种是创建
并在其事件中写入实现用户需求的代码。下面列出两种方法的一般
步骤。
方法一:写 宏(直接在 编辑器中编辑函数和过程)
、如图 ,单击菜单栏中的命令选择的
项直接启动 的 编辑器;或者选择
的项,进入如图 所示 对话框,在“ !"#文本
框中输入要创建的宏的名称,并点""按钮,启动 编辑器。
图 启动 对话框$启动 编辑器
-1-
图 对话框
、在图 % 所示的窗口中,用户可以根据实际选择在 Normal 节点或者 Proje
ct 节点的 ThisDocument、Forms、Modules 中编写宏(函数或过程),Normal 节
点下所写的宏系统自动保存,除非用户删除,否则它将始终存在并在任何工程中都
有效;而在 Project 节点下所写得宏随工程保存(如不保存工程,则宏也将不被保
存),并只在工程中有效。
图 % 编辑器()
-2-
%、运行 宏
在 编辑器中写好 代码后,有两种方式运行:第一,点击 编
辑器工具条中的 (运行)按钮,可立即运行写好的代码;第二,退出
编辑器,重新启动 对话框,如图 ,选择要运行的 宏名称,点击
&按钮即可运行相应的 宏。
方法二:创建 (交互式 编程)
、 用 鼠 标 右 击 任 何 工 具 栏 ( 条 ) , 在 弹 出 的 上 托 式 菜 单 中 选 择
!'"菜单项如图 (,进入图 ) 所示的 !'" 对话框。
图 (启动“!'"#对话框
、切换到“!'"#对话框的“!!#页,选中“#后
点击 "*按钮,进入图 + 所示的“ "*#对话框。
%、在“ "*#对话框中,用户可根据需要选择 类型:
:创建 ;
:创建与 交互的 ;
,:创建 ,;
-3-
!-,:创建 !-,。
最 后 点 击 "" 按 钮 只 创 建 或 者 点 击 ""
按钮创建 并进入 编辑器。与方法一不同,此时应在
的事件中进行 编程。
图 )!'" 对话框
图 + "* 对话框
( 、 创 建 后 , 在 图 ) 所 示 的 “ !'"# 对 话 框 选 中
并将其拖置到任意工具条上,用户便可象使用系统已有的
一样使用所创建的 。
-4-
如何在 环境中利用 .-/" 组件开发 0"1233
节讨论了如何在 的 环境中编程,虽然通过这种方式可
以完成大多数用户的定制需求,但是,在某些情况下,对于特殊的应用,用户
需要脱离 环境而在 开发环境中开发外部独立的应用程序,这种外
部 独 立 的 应 用 程 序 有 两 种 形 式 : 0"1 233 和
1。1 的开发将在 ( 中讨论,本节将讨论 0"1233
的开发,其关键是引用 .-/" 对象库和实现 .-/" 接口(例如
!! 等)。
下面介绍在 环境利用 .-/" 组件开发 0"1233 的一般步
骤。
、启 动 开发环境 ,在图 4 所示的“ "*5/"# 对话框 中选择
“0"1233#项并点击打开按钮,进入 环境。
图 4 "*5/" 对话框
-5-
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lockepeak
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