Directshow开发的基本技巧.doc
DirectShow是微软提供的一种用于处理多媒体流的框架,主要用于视频和音频的捕获、编辑、播放等任务。本文档主要探讨DirectShow开发的一些基础概念和技巧,尤其对初学者非常有帮助。 我们来看DirectShow中的视频播放,即Video Rendering。在DirectShow中,视频播放分为窗口模式和无窗口模式。 1. **窗口模式(Windowed Mode)** 在窗口模式下,视频提交过滤器(如Video Renderer或VMR-7/VMR-9)会创建自己的窗口来显示视频。如果想将视频嵌入到你的应用程序窗口中,你可以利用IVideoWindow接口。通过QueryInterface获取IVideoWindow指针,然后通过put_Owner方法将视频窗口设为应用程序窗口的子窗口,并设置窗口样式为WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS。接着,使用SetWindowPosition设置窗口位置以适应应用程序窗口大小。记得在视频播放结束后清理,例如调用Stop方法停止播放,通过put_Visible设置为OAFALSE隐藏视频窗口,并通过put_Owner设置为NULL释放资源。 2. **无窗口模式(Windowless Mode)** 无窗口模式下,视频直接在应用程序提供的窗口上渲染,无需视频过滤器创建额外的窗口。实现此模式的关键在于配置VMR(Video Mixing Renderer)。创建Filter Graph Manager,然后创建VMR并添加到图中。接下来,通过IVMRFilterConfig::SetRenderingMode设置VMRMode_Windowless标志,使其工作在无窗口模式。之后,使用IVMRWindowlessControl::SetVideoClippingWindow指定显示视频的窗口。继续构建剩余的Graph,例如通过IGraphBuilder::RenderFile加载媒体文件。 以下是一个示例代码片段,展示如何初始化一个无窗口模式的VMR: ```cpp HRESULT InitWindowlessVMR(HWND hwndApp, IGraphBuilder* pGraph, IVMRWindowlessControl** ppWc) { if (!pGraph || !ppWc) return E_POINTER; IBaseFilter* pVmr = NULL; IVMRWindowlessControl* pWc = NULL; // 创建VMR HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_VideoMixingRenderer, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IBaseFilter, (void**)&pVmr); // ... 添加其他代码 ... // 设置渲染模式为无窗口模式 IVMRFilterConfig* pConfig; hr = pVmr->QueryInterface(IID_IVMRFilterConfig, (void**)&pConfig); if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pConfig->SetRenderingMode(VMRMode_Windowless); // ... 添加其他代码 ... } // 获取并设置无窗口控制接口 if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pVmr->QueryInterface(IID_IVMRWindowlessControl, (void**)&pWc); if (SUCCEEDED(hr)) // ... 设置视频剪辑窗口 ... } // ... 添加其他代码 ... } ``` 了解了DirectShow的Video Rendering模式后,开发者可以根据具体需求选择适合的方式。窗口模式简单易用,适用于大多数情况;而无窗口模式则提供了更灵活的集成选项,比如自定义视频显示区域,但实现起来相对复杂一些。 在进行DirectShow开发时,理解这些基本概念和技巧是非常关键的。这不仅有助于构建功能丰富的多媒体应用,还能帮助开发者更高效地调试和优化程序。此外,DirectShow提供了丰富的API和文档,开发者可以通过不断学习和实践来提升自己的技能。
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- qicaofeng2012-11-21挺详细的, 不错的初学文档
- Insider2011-11-01比较适合初学者
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