所有消息,都找WindowPro()消息回调函数,在WindowPro()中由OnWndMsg()完成消息路由,OnWndMsg()会先去看BeginMessage map 和EndMessage map之间有没有的消息响应映射的宏(s)。根据具体消息,找到子类对应的消息处理函数。
MyPoint::move();//
static静态函数中,不能访问非static成员变量:因为static静态函数在类加载时就分配了内存空间,而非static成员变量并没有内存空间,赋值等操作是不行的。
static静态成员变量的初始化,在类外;int MyPoint::x = 0;
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