Scratch3程序如何转成HTML和制作成exe文件转换方法-自学笔记
Scratch是一款由麻省理工学院媒体实验室开发的面向青少年的图形化编程工具。它采用直观的拖放式编程界面,无需复杂的文本编程,使得孩子们可以轻松地学习编程的基本概念。本教程将带您逐步了解Scratch的基础知识和编程技巧。 ### Scratch3程序如何转成HTML和制作成exe文件转换方法-自学笔记 #### 一、Scratch基础介绍 Scratch是一款由麻省理工学院媒体实验室开发的面向青少年的图形化编程工具。它采用直观的拖放式编程界面,无需复杂的文本编程,使得孩子们可以轻松地学习编程的基本概念。通过Scratch,用户可以创建动画、故事、游戏等各种互动项目。 #### 二、Scratch界面介绍 打开Scratch软件后,您将看到一个简洁而直观的界面。界面主要由以下几个部分组成: 1. **菜单栏**:位于界面顶部,包含文件、编辑、控制等常用功能选项。 2. **角色区**:位于界面左侧,显示当前项目中的所有角色(即精灵或物体)。您可以添加、删除或修改角色。 3. **脚本区**:位于界面中间,是编程的主要区域。您可以将代码块拖放到这里来创建脚本。 4. **舞台区**:位于界面右侧,是展示角色和动画的区域。您可以在这里预览您的作品。 5. **积木区(代码块区)**:位于界面底部,包含各种功能代码块,如移动、旋转、说话等。 #### 三、创建第一个Scratch项目 1. **添加角色**:在角色区点击“选择一个角色”按钮,从弹出的角色库中选择一个喜欢的角色,如小猫(Cat)。 2. **编写脚本**:在积木区找到“事件”类别,将“当绿旗被点击”代码块拖放到脚本区。这是程序的开始点,表示当您点击舞台上方的绿旗时,程序将开始执行。 3. **让角色移动**: - 在积木区找到“运动”类别,将“移动10步”代码块拖放到“当绿旗被点击”代码块下方。 - 使用循环结构让角色持续移动。在积木区找到“控制”类别,将“重复执行直到<>”代码块拖放到脚本区,并将“<>”中的条件删除。然后,将“移动10步”代码块放入“重复执行直到<>”代码块内部。 - 避免角色移动到舞台边缘并消失。在积木区找到“侦测”类别,将“<不 <( )?>>”代码块拖放到“重复执行直到<>”代码块的条件位置,并将“<>”中的条件替换为“碰到边缘?”。 4. **运行项目**:点击舞台上方的绿旗,观看小猫在舞台上移动的效果。当小猫碰到舞台边缘时,它将停止移动。 5. **添加更多角色**:您可以在角色区添加更多的角色,并为它们编写不同的脚本。例如,您可以添加一个球角色,并编写一个让球在舞台上弹跳的脚本。 6. **改变角色外观**:在角色区选择一个角色后,您可以在右侧的“造型”选项卡中改变角色的外观。您可以添加、删除或修改角色的造型。 7. **添加声音和背景音乐**:在积木区找到“声音”类别,您可以为角色添加声音效果或为背景添加音乐。 8. **使用变量和数学运算**:在积木区找到“数据”和“运算”类别,您可以创建变量并进行数学运算。 9. **制作动画和互动效果**:使用Scratch的动画和互动功能,您可以创建更复杂的项目。例如,您可以制作一个互动故事书或一个简单的游戏。 10. **分享和发布**:完成您的项目后,您可以将其保存为文件并与其他分享。您还可以将项目发布到Scratch网站上,让更多的欣赏您的作品。 #### 四、深入理解Scratch编程 通过上面的例子,我们已经学习了如何创建基本的动画和交互效果。接下来,我们将深入了解一些更高级的功能: 1. **变量的使用**:变量可以帮助我们存储和处理数值。例如,我们可以创建一个变量来记录角色移动的次数,并在每次移动时增加该变量的值。 2. **条件语句**:使用条件语句可以让程序根据不同的条件执行不同的动作。例如,我们可以设置一个条件,如果角色碰到某个对象,则执行特定的动作。 3. **函数的定义和调用**:函数是一组指令的集合,可以重复使用。在Scratch中,可以通过定义自己的脚本来实现这一功能。 #### 五、示例项目:制作一个简单的游戏 为了巩固所学知识并激发创造力,下面是一个简单的游戏示例:一个躲避障碍物的游戏。 1. **添加角色**:添加一个小猫角色和一个障碍物角色(如一个方块)。 2. **编写小猫的脚本**:为小猫编写一个脚本,使其能够在舞台上左右移动。您可以使用“当按下[ ]键”代码块来实现这一点。 3. **编写障碍物的脚本**:为障碍物编写一个脚本,使其能够在舞台上随机出现。 4. **检测碰撞**:使用“侦测”类别的代码块来检测小猫是否与障碍物发生碰撞。如果发生碰撞,则游戏结束。 5. **计分系统**:使用“数据”类别的代码块来创建一个计分变量,每当小猫成功躲避障碍物时,计分增加。 #### 六、Scratch3程序如何转成HTML和制作成exe文件 ##### 第一步,下载软件(前期准备工作) 1. **下载nwjs程序**:可以到网址 [https://nwjs.org.cn](https://nwjs.org.cn) 点击下载,版本很多,任选一个版本。 2. **下载makesfx.exe**:无需安装,双击即可运行。下载地址 [https://revocue.cz/en/make-sfx/index.php](https://revocue.cz/en/make-sfx/index.php),拉到页面最底下,点击下载。 ##### 第二步,开始操作 1. **转换sb3文件为HTML5文件**: - 打开网址 [https://sheeptester.github.io/words-go-here/htmlifier/](https://sheeptester.github.io/words-go-here/htmlifier/),速度可能比较慢,请耐心等待。 - 按照提示上传您的.sb3文件,完成转换过程。 2. **将HTML5文件打包成exe文件**: - 使用之前下载的makesfx.exe工具,选择您的HTML5文件及其相关资源文件,进行打包。 - 设置打包参数,例如选择输出文件夹、指定应用程序图标等。 - 完成设置后,运行makesfx.exe生成exe文件。 通过以上步骤,您就可以成功将Scratch3项目转换为HTML5网页,并进一步制作成可独立运行的exe文件了。这种方式不仅方便了项目的分享与传播,也增加了项目的可玩性和实用性。
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