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OpenGL版本:OpenGL 4.5 语言:c++17 建议: 1.先完成OpenGL工程环境配置,在工程设置中添加GLUT库文件位置,网上有教程。 2.可输出任意长度的中文字符; 3.字体目前OpenGL支持以下字符集: ANSI_CHARSET BALTIC_CHARSET CHINESEBIG5_CHARSET DEFAULT_CHARSET EASTEUROPE_CHARSET GB2312_CHARSET GREEK_CHARSET HANGUL_CHARSET MAC_CHARSET OEM_CHARSET RUSSIAN_CHARSET SHIFTJIS_CHARSET SYMBOL_CHARSET TURKISH_CHARSET VIETNAMESE_CHARSET。 4.不同时期OpenGL头文件包含格式可能不同,请根据最新标准进行头文件包含和使用,否则可能找不到OpenGL函数。
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OpenGL 版本:OpenGL 4.5
语言:c++17
建议:
1.先完成 OpenGL 工程环境配置,在工程设置中添加 GLUT 库文件位置,网上有教程。
2.可输出任意长度的中文字符;
3.字体目前 OpenGL 支持以下字符集:
ANSI_CHARSET
BALTIC_CHARSET
CHINESEBIG5_CHARSET
DEFAULT_CHARSET
EASTEUROPE_CHARSET
GB2312_CHARSET
GREEK_CHARSET
HANGUL_CHARSET
MAC_CHARSET
OEM_CHARSET
RUSSIAN_CHARSET
SHIFTJIS_CHARSET
SYMBOL_CHARSET
TURKISH_CHARSET
VIETNAMESE_CHARSET。
4.不同时期 OpenGL 头文件包含格式可能不同,请根据最新标准进行头文件包含和使用,否
则可能找不到 OpenGL 函数。
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
void selectFont(int size, int charset, const char* face){
HFONT hFont = CreateFontA(size, 0, 0, 0, FW_MEDIUM, 0, 0, 0,
charset, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
ANTIALIASED_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, face);
HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(wglGetCurrentDC(), hFont);//将字体绑定到当前
设备环境
DeleteObject(hOldFont);
}
void drawCNString(const char* str){
int len, i;
wchar_t* wstring;
HDC hDC = wglGetCurrentDC();
GLuint lista = glGenLists(1);
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