cocos2d的实现非常的巧妙,是通过一个CCSpriteBatchNode和9geCCSprite来实现的,原理很简单,通过将原纹理资源切割成9部分(PS:这也是叫九宫格的原因),根据想要的尺寸,完成一下的三个步骤。
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~