UML Reference Manual
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### UML 参考手册知识点概述 #### 一、UML 概述 统一建模语言(Unified Modeling Language,简称 UML)是一种图形化的标准化建模语言,它为软件开发中的面向对象分析与设计提供了一种可视化的方式。UML 的出现极大地促进了软件工程师之间的交流与理解,有助于提高软件开发效率和质量。 UML 第二版是该标准的一个重大更新,它包含了诸多新特性与改进,例如对实时系统的支持增强、更强大的交互图、以及更多的结构和行为元素等。这使得 UML 成为了一个更为强大和全面的工具集,能够更好地满足现代软件工程的需求。 #### 二、UML 第二版的主要特点 1. **更广泛的适用范围**:UML 2.0 支持更多的领域,包括嵌入式系统、实时系统、分布式系统等。 2. **扩展性增强**:允许用户自定义元模型和扩展机制,使 UML 更加灵活。 3. **交互图的改进**:如活动图、顺序图等,提高了表达复杂系统交互的能力。 4. **更加精确的语言规范**:通过引入新的图和元素,使得 UML 在描述系统方面更加精确。 5. **更好的集成性**:与其他建模工具和技术的集成更加紧密,如XML、MOF等。 6. **一致性增强**:通过对语义的一致性改进,确保了不同模型之间的一致性。 #### 三、UML 2.0 的核心组成部分 1. **视图(View)**:UML 2.0 引入了多种视图来组织模型,包括逻辑视图、并发视图、组件视图、部署视图等。 2. **图(Diagram)**:每种视图都由一组特定的图组成,用于展示特定方面的信息。主要图类型包括: - **用例图**:描述系统的功能需求。 - **类图**:表示系统的静态结构,如类、接口及其关系。 - **对象图**:显示系统在某一时刻的对象实例。 - **组件图**:表示系统的物理组件及其依赖关系。 - **部署图**:描述系统运行时的硬件和软件配置。 - **序列图和协作图**:展现系统动态行为,特别是消息传递。 - **状态图**:描述对象在其生命周期内的状态变化。 - **活动图**:表示工作流或业务过程。 3. **模型元素(Model Element)**:UML 中的基本构建块,如类、接口、组件等。 4. **关系(Relationship)**:连接模型元素的概念,包括关联、泛化、依赖等。 5. **图元素(Diagram Element)**:用于特定图类型的元素,如节点、边等。 6. **注释(Comment)**:用于添加额外的信息或解释。 #### 四、UML 2.0 新增特性 1. **并发性和实时支持**:通过新增的交互概览图、组合结构图等,增强了对并发性和实时性的支持。 2. **高级交互图**:如交互概览图、定时图等,提供了更丰富的交互细节描述能力。 3. **行为规格说明**:增强了状态机、活动图等的行为规格说明能力。 4. **元模型定制**:允许用户根据需要定制 UML 元模型,以适应特殊需求。 5. **一致性检查**:通过内置的一致性规则和检查机制,提高了模型的质量。 #### 五、UML 2.0 应用案例 1. **软件开发**:从需求分析到系统实现,UML 能够贯穿整个软件开发生命周期。 2. **业务流程管理**:通过活动图来描述和优化业务流程。 3. **系统架构设计**:利用组件图和部署图来规划系统架构。 4. **硬件系统设计**:对于嵌入式系统或实时系统的设计尤为重要。 5. **教育与培训**:作为教学工具,帮助学生理解和学习面向对象的方法论。 #### 六、总结 《统一建模语言参考手册》第二版不仅详细介绍了 UML 2.0 的所有核心概念和特性,还提供了大量的实例和应用场景分析,是一本非常有价值的参考资料。无论是初学者还是经验丰富的软件开发者,都能从中获得宝贵的指导和启示。此外,本书还特别强调了 UML 2.0 相比前一版本的重要改进之处,为读者提供了深入了解这一领域发展的机会。
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- kawalam2015-01-08这个讲述了UML的基本方面,但是在细节方面并没有讲得太深入,只建议有基础的人学习,新手最好看一点更基础的书
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