透明按钮控件,适用于evc下
在Windows应用程序开发中,按钮控件是最常见的交互元素之一,用于接收用户的点击操作。在本文中,我们将深入探讨如何在Microsoft Embedded Visual C++ (EVC)环境下创建具有透明效果的按钮控件,以及如何利用MFC(Microsoft Foundation Classes)库在按钮上加载图片,为用户提供更为直观和美观的界面体验。 我们需要理解EVC是什么。Embedded Visual C++ 是微软为嵌入式系统开发设计的一款集成开发环境,它主要用来编写基于Windows CE操作系统的应用程序。EVC集成了MFC,这是一套C++类库,为开发Windows应用程序提供了丰富的功能,包括各种用户界面控件。 在EVC中,我们可以使用MFC的CButton类来创建基本的按钮控件。然而,为了实现透明效果,我们需要扩展这个类,添加自定义的绘图逻辑。这通常涉及到重写CButton的OnPaint()方法,使用CDC类进行图形绘制。在OnPaint()方法内,我们需要先调用SetBkMode()函数将背景模式设置为TRANSPARENT,使得背景变为透明,然后通过DrawBitmap()或DrawState()函数加载并绘制按钮上的图片。 透明按钮的关键在于处理WM_PAINT消息。当窗口需要更新时,Windows会发送此消息。在处理这个消息时,我们不仅需要绘制按钮的图像,还要考虑到控件的透明特性,即不绘制按钮背景部分,而是让其下的内容透过显示。这通常需要配合使用BitBlt()函数,通过源设备上下文(Source DC)和目标设备上下文(Destination DC)进行位图的复制,同时应用适当的混合模式,如SRCAND或SRCPAINT,以实现透明效果。 在描述中提到的"UniButtonDemo"可能是提供了一个示例项目,它展示了如何在EVC中实现透明按钮。这个项目可能包含了一个名为"UniButton"的自定义控件类,该类继承自CButton,并实现了透明效果和图片加载的功能。你可以通过查看和分析这个项目的代码,学习如何在自己的项目中实现类似的功能。 "www.pudn.com.txt"文件可能包含了关于透明按钮的进一步说明或者代码示例,例如图片资源的获取途径、图片格式支持、以及如何调整按钮的透明度等细节。打开这个文本文件,仔细阅读其中的内容,可以帮助你更好地理解和实现透明按钮。 创建EVC下的透明按钮控件需要对MFC和Windows图形编程有深入的理解,尤其是WM_PAINT消息的处理和位图操作。通过扩展CButton类,结合透明绘图技术,我们可以创建出既美观又具有交互性的透明按钮,提高应用程序的用户体验。而提供的"UniButtonDemo"和"www.pudn.com.txt"资源则为实现这一目标提供了具体指导和实例参考。
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