根据给定文件的信息,我们可以总结出以下几个主要的知识点:
### 1. 数据排序与输出
在函数 `print_descending` 中,实现了一个简单的算法来对三个整数进行降序排列并输出。
```c
void print_descending(int x, int y, int z) {
scanf("%d,%d,%d", &x, &y, &z); // 输入三个整数
if (x < y) swap(x, y); // 如果 x 小于 y,则交换它们
if (y < z) swap(y, z); // 如果 y 小于 z,则交换它们
if (x < y) swap(x, y); // 再次检查 x 和 y 的顺序
printf("%d%d%d", x, y, z); // 输出降序排列后的结果
}
```
其中,`swap` 函数用于交换两个变量的值。这个函数通过比较输入的三个整数,确保它们按照从大到小的顺序输出。
### 2. 斐波那契数列变种
函数 `fib` 实现了一个斐波那契数列的变种计算方法。
```c
Status fib(int k, int m, int& f) {
int tempd;
if (k < 2 || m < 0) return ERROR; // 验证输入的有效性
if (m == 0 || m == 1) f = 1; // 初始化条件
else {
int temp[m]; // 创建一个动态数组存储中间结果
temp[0] = 0;
temp[1] = 1;
for (int i = 2; i <= m; i++) { // 计算斐波那契数列的第 m 项
temp[i] = temp[i - 1] + temp[i - 2];
if (i >= k) temp[i] += temp[i - k]; // 加入额外的计算规则
}
f = temp[m]; // 返回计算结果
}
return OK;
}
```
该函数接收两个整数参数 `k` 和 `m`,计算斐波那契数列的一个变种版本的第 `m` 项,其中每一项不仅依赖于前两项,还额外依赖于 `k` 步之前的项。此算法的时间复杂度为 O(m),空间复杂度为 O(m)。
### 3. 体育比赛成绩统计
函数 `summary` 实现了对多个体育比赛的结果进行统计的功能。
```c
typedef struct {
char *sport; // 比赛项目
enum {male, female} gender; // 性别
char schoolname; // 学校名称
char *result; // 比赛结果
int score; // 得分
} resulttype;
typedef struct {
int malescore; // 男生总分
int femalescore; // 女生总分
int totalscore; // 总分
} scoretype;
void summary(resulttype result[]) {
scoretype score[MAXSIZE];
int i = 0;
while (result[i].sport != NULL) { // 遍历所有结果
switch (result[i].schoolname) {
case 'A':
case 'B':
// 更新对应学校的成绩统计
score[0].totalscore += result[i].score;
if (result[i].gender == male) score[0].malescore += result[i].score;
else score[0].femalescore += result[i].score;
break;
}
i++;
}
// 打印每个学校的得分情况
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("School %d:\n", i);
printf("Total score of male: %d\n", score[i].malescore);
printf("Total score of female: %d\n", score[i].femalescore);
printf("Total score of all: %d\n\n", score[i].totalscore);
}
}
```
该函数通过遍历传入的 `result` 数组,并根据每个参赛者的学校、性别以及得分更新对应的统计数据。打印出每个学校男生、女生及总分的情况。
### 4. 数组运算与异常处理
函数 `algo119` 展示了一种数组运算的方法,并处理了可能出现的溢出异常。
```c
Status algo119(int a[ARRSIZE]) {
int last = 1;
for (int i = 1; i <= ARRSIZE; i++) {
a[i - 1] = last * 2 * i;
if ((a[i - 1] / last) != (2 * i)) return OVERFLOW; // 检查是否溢出
last = a[i - 1];
}
return OK;
}
```
该函数接收一个整型数组作为参数,并通过循环填充数组中的元素。为了避免整数溢出,通过判断 `a[i - 1] / last` 是否等于 `2 * i` 来检测是否发生溢出。如果出现溢出,则返回 `OVERFLOW`;否则返回 `OK`。
### 5. 多项式求值
函数 `polyvalue` 实现了多项式的求值功能。
```c
void polyvalue() {
float temp;
float *p = a;
printf("Input number of terms:");
scanf("%d", &n);
printf("Input value of x:");
scanf("%f", &x);
printf("Input the %d coefficients from a0 to a%d:\n", n + 1, n);
p = a; xp = 1; sum = 0;
for (int i = 0; i <= n; i++) {
scanf("%f", &temp);
sum += xp * (temp);
xp *= x;
}
printf("Value is: %f", sum);
}
```
该函数首先获取多项式的项数、变量 `x` 的值以及每一项的系数。然后通过循环计算多项式的值并输出。此函数提供了一种简单有效的方法来计算任意多项式的值。
### 6. 删除数组指定位置的元素
最后一个片段展示了如何删除数组中指定位置的元素。
```c
Status DeleteK(SqList &a, int i, int k) {
// 删除 SqList 类型数组 a 中从位置 i 开始的 k 个元素
}
```
这个函数的具体实现没有给出,但可以推测其功能是删除数组 `a` 中从位置 `i` 开始的 `k` 个元素。这通常可以通过将后续元素向前移动的方式实现,从而覆盖被删除的元素。