Eclipse GEF(Graphical Editing Framework)是一款强大的图形编辑框架,用于在Eclipse环境中开发图形化用户界面,尤其是用于创建可视化的建模工具和流程编辑器。本DEMO旨在指导开发者如何利用GEF来开发Eclipse插件,通过拖拽组件的方式构建图形编辑器,并将设计转化为可执行的Java代码。 我们需要理解Eclipse插件开发的基础。Eclipse插件是基于OSGi(Open Service Gateway Initiative)架构的,它允许模块化地开发和扩展IDE的功能。开发Eclipse插件需要安装Eclipse IDE for RCP and RAP Developers版本,该版本包含了开发插件所需的工具和库。 在创建新项目时,选择“Plug-in Project”模板,并按照向导的指示配置项目名、描述等基本信息。接着,我们需要导入GEF相关的库,这通常可以通过在项目中右键点击,选择"Build Path" -> "Configure Build Path" -> "Libraries" -> "Add External JARs",然后找到已安装的Eclipse的plugins目录下的gef和相关依赖库。 接下来,我们要实现GEF的核心组件,包括模型(Model)、图元(Figure)、绘图视图(DrawingView)和编辑策略(EditPolicy)。模型定义了图形元素的数据结构;图元是可视化表示,负责绘制元素;绘图视图是显示图元的容器;编辑策略定义了操作图元的行为,如添加、删除、移动等。 在DEMO中,我们可能看到一个名为`MyEditPart`的类,它是GEF的编辑部件,负责将模型映射到图元并处理用户的交互。`createFigure()`方法创建图元,`getModel()`和`setModel()`方法用于设置和获取模型,`performRequest()`方法处理用户操作,如拖放事件。 流程编辑器的实现通常包括定义画布(Canvas),这是绘图视图的容器,以及拖放操作的处理。在Eclipse中,我们可以使用`DropTargetListener`监听拖放事件,当用户在画布上拖放组件时,会触发相应的处理逻辑。 完成图形编辑后,需要将设计转换为Java代码。GEF通常不直接生成代码,但我们可以借助其他工具或自定义逻辑实现这一功能。例如,可以遍历模型树,根据每个元素的属性生成对应的Java类或方法。 将插件打包成可执行的JAR文件,需要配置插件的MANIFEST.MF文件,指定其导出包和依赖项。然后,使用Eclipse的Export功能,选择"Plug-in Development" -> "Deployable plug-ins and fragments",并按照提示导出JAR文件。 "eclipse gef demo"提供了一个实践Eclipse插件开发和GEF图形编辑能力的例子。通过这个DEMO,开发者可以学习到如何结合Eclipse的插件机制和GEF的图形编辑框架,创建出交互式的图形化工具,这对于开发流程图、UML模型或其他复杂的可视化应用非常有帮助。
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- zhuyingcai2019-02-14缺少配置文件、自用JAR包
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