### 3DSMAX的快捷键知识点详解 #### 一、基本操作与视图切换 - **切换视图:** - 顶视图 (`Top`):`T` - 底视图 (`Bottom`):`B` - 相机视图 (`Camera`):`C` - 前视图 (`Front`):`F` - 用户视图 (`User`):`U` - 右视图 (`Right`):`R` - 透视图 (`Perspective`):`P` - **视图控制:** - 循环选择 (`Cycle Selection`):`Ctrl + F` - 隐藏 (`Hide`):`Ctrl + H` - 删除 (`Delete`):`DEL` - 切换当前视图的有效性 (`Toggle Current View Validity`):`D` - 显示网格 (`Show Grid`):`Shift + G` - 显示全部 (`Show All`):`Shift + Ctrl + A` - 切换网格显示模式 (`Toggle Grid Display Mode`):`Shift + G` - **视图操作:** - 放大 (`Zoom In`):`+` 键或 `Alt + 鼠标右键向上滑动` - 缩小 (`Zoom Out`):`-` 键或 `Alt + 鼠标右键向下滑动` - 最大化视图 (`Maximize View`):`Alt + W` - 框选 (`Marquee Select`):`Shift + 左键拖拽` #### 二、对象与编辑操作 - **对象显示与隐藏:** - 显示/隐藏相机 (`Show/Hide Camera`):`Shift + C` - 显示/隐藏几何体 (`Show/Hide Geometry`):`Shift + O` - 显示/隐藏网格 (`Show/Hide Grids`):`G` - 显示/隐藏帮助 (`Show/Hide Helpers`):`Shift + H` - 显示/隐藏光源 (`Show/Hide Lights`):`Shift + L` - 显示/隐藏粒子系统 (`Show/Hide Particle Systems`):`Shift + P` - 显示/隐藏空间扭曲 (`Show/Hide Space Warps`):`Shift + W` - **编辑操作:** - 全选 (`Select All`):`Ctrl + A` - 全部隐藏 (`Hide All`):`Ctrl + Shift + H` - 显示/隐藏选择 (`Toggle Show Selected`):`J` - 显示/隐藏非选择 (`Toggle Show Unselected`):`Y` - 百分比选择 (`Percent Select`):`Shift + Ctrl + P` - 选择框扩展 (`Extend Select Box`):`Ins` #### 三、建模与材质编辑 - **建模操作:** - 创建盒子 (`Create Box`):`Shift + B` - 实心圆柱 (`Solid Cylinder`):`1` - 空心圆柱 (`Hollow Cylinder`):`2` - 空心圆管 (`Hollow Tube`):`4` - 空心多边形 (`Hollow Polygon`):`6` - 空心球 (`Hollow Sphere`):`7` - 空心圆环 (`Hollow Ring`):`9` - **材质编辑:** - 显示材质 (`Show Material Editor`):`M` - 背景显示 (`Background Display`):`Alt + Shift + Ctrl + B` - 纹理显示 (`Show Texture`):`Ctrl + T` - 显示实色 (`Display Solid Colors`):`F3` - 全屏显示 (`Full Screen Display`):`Shift + Ctrl + Z` #### 四、变换操作与时间线 - **变换操作:** - 平移 (`Translate`):`W` - 旋转 (`Rotate`):`R` - 缩放 (`Scale`):`S` - 对齐 (`Align`):`A` - 镜像 (`Mirror`):`M` - **时间线操作:** - 上一个关键帧 (`Previous Keyframe`):`<` - 下一个关键帧 (`Next Keyframe`):`>` - 时间编辑 (`Time Editing Mode`):`F2` - 关键帧动画 (`Keyframe Animation Mode`):`F12` - 快速渲染 (`Quick Render`):`Shift + Q` #### 五、其他功能 - **视图与显示设置:** - 活动阴影 (`Active Shading`):`D` - 渲染 (`Render`):`R` - 场景管理 (`Scene Management`):`Ctrl + S` - 编辑 (`Edit`):`Ctrl + E` - 运行 (`Run`):`Ctrl + R` - 新建 (`New`):`Ctrl + N` - **NURBS工具:** - NURBS编辑 (`NURBS Edit`):`Alt + L` - 曲线显示 (`Show Curves`):`Shift + Ctrl + C` - 显示依赖 (`Show Dependents`):`Ctrl + D` - 显示格子 (`Show Lattices`):`Ctrl + L` - 表面显示 (`Show Surfaces`):`Shift + Ctrl + S` - 工具箱显示 (`Show Toolbox`):`Ctrl + T` - 裁剪显示 (`Show Trims`):`Shift + Ctrl + T` 以上是对3DSMAX快捷键的一个全面概述,这些快捷键能够极大地提高用户在进行三维建模、渲染和动画制作等工作时的效率。掌握这些快捷键不仅有助于提升个人技能水平,还能在实际项目中节省大量时间,提高工作效率。
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
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