请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?请问C++的类和C里面的STRUCT有什么区别?
【华为软件测试工程师面试题解析】
面试中,对于软件测试工程师而言,理解网络协议和编程基础知识至关重要。以下是对面试题的详细解答:
1. **OSI七层模型与TCP/IP五层模型**
- **OSI七层模型** 从上至下包括:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。每一层都有其特定的功能,例如应用层负责应用进程间的交互,网络层处理数据包的路由。
- **TCP/IP五层模型** 则简化为:应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。这个模型更侧重于实际的互联网通信。
2. **IP协议、TCP与UDP**
- **IP协议** 属于网络层,主要负责数据包的寻址和路由。它定义了互联网上的主机如何标识和通信,以及数据如何在网络中传输。
- **TCP(传输控制协议)** 和 **UDP(用户数据报协议)** 都位于传输层。TCP 提供可靠、面向连接的服务,适用于需要高可靠性数据传输的场景,如HTTP、HTTPS等。UDP 则是无连接、不可靠的,适合实时性要求高的应用,如DNS、VoIP。
3. **交换机与路由器的工作原理**
- **交换机** 主要工作在数据链路层,负责在同一局域网内的设备之间交换数据帧。早期的交换机仅处理二层信息,现代的三层交换机还可以处理网络层的部分功能,如VLAN和IP路由。
- **路由器** 工作在网络层,负责跨不同网络的数据包转发,通过查找路由表确定数据包的目的地,并进行IP地址的转换。
4. **C++的类与C中的struct**
- **C++的类** 用于封装数据和方法,其默认成员是私有的,强调数据隐藏和封装,支持继承、多态等面向对象特性。
- **C的struct** 主要是数据结构,成员默认是公有的,更倾向于数据的组合。在C++中,struct和class除了默认访问权限不同外,功能基本相同,可以用来实现面向对象编程。
5. **析构函数与虚函数**
- **析构函数** 用于清理对象在内存中的资源,当对象生命周期结束时自动调用,没有返回值,不能被重载。
- **虚函数** 实现多态性,允许通过基类指针调用子类的重写函数。纯虚函数(virtual function = 0)使得类成为抽象类,不能实例化。
6. **全局变量与局部变量**
- **全局变量** 在程序的整个生命周期内有效,可被任何函数访问。
- **局部变量** 只在其声明的函数或代码块内有效。它们的存储位置和生命周期由编译器管理。操作系统和编译器通过栈和堆来区分局部和全局变量,以及跟踪它们的状态。
以上知识是软件测试工程师必须掌握的基础,尤其是在处理网络协议和系统级测试时,这些概念的理解和应用至关重要。在面试中,能够清晰、准确地阐述这些概念,将有助于展示候选人的专业能力。