Android数据存取之Preferences
这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只是在性能上不知道会有什么问题。
### Android 数据存取之 Preferences
#### 一、概述
在Android开发中,应用程序往往需要存储用户的个性化设置,例如字体大小、背景颜色或是地理位置等信息。为了实现这一需求,Android提供了多种数据存储方式,其中最简单易用的方式之一就是**Preferences**。
**Preferences**是一种轻量级的数据存储方案,其主要功能是帮助开发者存储应用程序的配置信息,如用户设置的偏好选项等。与Java SE中的`java.util.prefs.Preferences`类似,Android中的Preferences提供了一种简单、透明的方式来处理这些信息。它将数据以XML格式存储在设备的`/data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs`目录下,使得开发者无需关心数据的具体存储形式和位置。
#### 二、使用场景
**Preferences**通常用于存储简单的键值对数据,如布尔值、整型、浮点数、字符串等基本类型。这类数据主要用于表示用户的偏好设置或是一些不需要频繁读写的配置信息。例如:
- 用户是否启用静音模式。
- 用户偏好的语言设置。
- 用户最后一次访问应用的时间戳。
#### 三、优点
- **易于使用**:开发者可以通过简单的API调用来实现数据的存储和读取。
- **透明性**:开发者无需关注数据的存储细节,系统自动管理数据的读写。
- **安全性**:存储的数据默认情况下只能被同一应用访问,增加了数据的安全性。
#### 四、缺点
- **性能问题**:对于大量数据的存储和读取,使用Preferences可能会导致性能瓶颈。
- **数据限制**:单个Preferences文件的大小有限制,不适合存储大量的数据。
#### 五、数据读取示例
以下是一个简单的示例,展示了如何读取Preferences中的数据:
```java
// 定义Preferences的名字
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
// 获取SharedPreferences对象
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
// 读取布尔值
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
// 读取字符串
String hello = settings.getString("hello", "Hi");
```
**解析**:
- `getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);`:通过名称获取一个`SharedPreferences`对象,这里的`0`代表了读写模式,默认为`MODE_PRIVATE`,意味着该Preferences只能被同一个包内的应用访问。
- `settings.getBoolean("silentMode", false);`:获取一个布尔值,如果`silentMode`不存在,则返回默认值`false`。
- `settings.getString("hello", "Hi");`:获取一个字符串值,如果`hello`不存在,则返回默认值`"Hi"`。
#### 六、数据写入示例
接下来是一个示例,演示如何向Preferences中写入数据:
```java
// 定义Preferences的名字
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
// 获取SharedPreferences对象
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
// 创建Editor对象
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
// 写入布尔值
editor.putBoolean("silentMode", true);
// 写入字符串
editor.putString("hello", "Hello~");
// 提交更改
editor.commit();
```
**解析**:
- `settings.edit();`:创建一个`Editor`对象,用于修改`SharedPreferences`中的数据。
- `editor.putBoolean("silentMode", true);`:向Preferences中写入一个布尔值。
- `editor.putString("hello", "Hello~");`:向Preferences中写入一个字符串值。
- `editor.commit();`:提交更改,将数据同步到磁盘上。
#### 七、注意事项
- 在使用`SharedPreferences`时需要注意权限问题,确保应用有足够的权限进行读写操作。
- 对于大量的数据存储,建议考虑使用其他更为合适的数据存储方式,如SQLite数据库。
- 使用`commit()`方法进行数据同步时,如果在多线程环境下可能会导致性能问题,此时可以考虑使用`apply()`方法代替。
**Preferences**作为一种简便的数据存储方式,在Android开发中具有重要的地位,尤其适用于存储少量的用户偏好设置。通过掌握上述内容,开发者可以更好地利用这一工具提高应用的用户体验。