用java编写地计算器基本功能可以实现.doc
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在Java编程中,创建一个简易计算器程序涉及到GUI(图形用户界面)设计以及事件处理。这里提供的代码片段展示了如何使用Java Swing库来构建一个基础的计算器界面。以下是对这些内容的详细解释: 1. **包定义**: `package 练习题;` 这一行表示代码属于名为"练习题"的包。 2. **导入库**: - `import java.awt.*;` 导入AWT(Abstract Window Toolkit)库,用于创建窗口、按钮等组件。 - `import javax.swing.*;` 导入Swing库,它是AWT的增强版,提供了更多的组件和功能。 - `import java.awt.event.*;` 用于处理用户交互事件,如按钮点击。 3. **类定义**: `public class Jsp extends JFrame {` 这是一个名为`Jsp`的类,继承自`JFrame`,`JFrame`是Swing中的一个顶级容器,可以作为应用程序的主窗口。 4. **组件声明**: 类中声明了各种按钮(Button)、文本框(TextField)等组件,它们是计算器界面的基本元素。 5. **颜色常量**: `private static final Color C_BUTTON = new Color(0, 0, 255);` 定义了一个蓝色的常量,用于设置按钮的颜色。 6. **变量声明**: - `private String opt;` 用于存储用户选择的操作符。 - `private double num1, num2;` 分别用于存储两个操作数。 - `private boolean b1;` 用于控制文本框的输入模式(追加或替换)。 - `private Font f_show;` 用于设置文本框的字体样式。 7. **构造方法**: `public Jsp(String title)` 构造函数,用于初始化窗口标题,并设置了窗口的一些基本属性,如大小、关闭操作、布局管理器等。 8. **方法定义**: - `public void init()` 是一个初始化方法,用于创建并设置所有组件的位置和属性。 - `ActionListener` 接口的匿名内部类实现,用于监听按钮点击事件。 9. **事件处理**: 当用户点击按钮时,会触发`ActionListener`接口中的`actionPerformed(ActionEvent e)`方法。这个方法是事件处理器,它会根据点击的按钮执行相应的计算逻辑。 10. **布局管理**: - `setLayout(null);` 设置布局为null布局,允许手动设置每个组件的位置和大小。 - `setResizable(false);` 禁止窗口大小调整。 11. **组件初始化**: 在`init()`方法中,创建了所有组件实例,并设置了它们的属性,如文本、字体、颜色等。 12. **事件监听**: 对每个按钮添加`ActionListener`,这样当按钮被点击时,程序会响应并执行相应操作。 13. **颜色设置**: 示例代码中还包含了一些未完成的代码,例如`c=new Color(255,255,255);ne().setBackground(c.cyan);`,这部分可能用于设置某个组件的背景色,但存在语法错误。 通过这个简单的计算器程序,你可以学习到Java GUI编程的基本概念,包括组件创建、事件监听、颜色设置以及简单的逻辑处理。为了完成一个功能完整的计算器,还需要实现计算逻辑,如加、减、乘、除、取余等操作,并正确处理用户输入和结果显示。
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