OpenNI(Open Natural Interaction)是一个开源框架,专为创建自然人机交互系统而设计,它提供了与各种传感器,如微软的Kinect,进行交互的能力。这个"OpenNI-Windows-x64-2.1.0.msi"文件是OpenNI在Windows 64位平台上的安装程序,版本为2.1.0。它包含了运行和开发基于OpenNI的体感游戏或应用程序所需的所有组件。 Unity3D是一个流行的跨平台的游戏开发引擎,它支持2D和3D图形,并且拥有丰富的物理引擎和强大的脚本功能。OpenNI与Unity3D的结合,使得开发者能够利用Kinect等传感器创建具有体感交互的创新游戏和应用。在Unity3D中,你可以通过C#或JavaScript编写脚本来控制和解析OpenNI提供的深度图像和骨架跟踪数据,从而实现对玩家动作的实时响应。 体感游戏开发是指通过追踪玩家的身体动作来控制游戏的一种技术。Kinect传感器利用红外摄像头和多阵列麦克风捕捉玩家的三维空间运动,OpenNI则负责处理这些数据并提供API供开发者使用。通过OpenNI,开发者可以轻松地实现诸如手势识别、骨骼跟踪等功能,为玩家带来更为沉浸式的游戏体验。 在实际开发中,使用OpenNI和Unity3D的流程可能包括以下步骤: 1. 安装OpenNI库:你需要安装"OpenNI-Windows-x64-2.1.0.msi"文件,确保系统环境已准备好OpenNI框架。 2. 集成OpenNI到Unity项目:在Unity3D中,你可以通过导入OpenNI相关的插件或者自行编写C#脚本来连接OpenNI库。 3. 设定传感器配置:设置Kinect设备,使其能正确地捕获和传输数据到Unity3D。 4. 处理传感器数据:使用OpenNI API解析深度图像和骨架数据,将其转换为Unity3D可理解的格式。 5. 实现游戏逻辑:根据解析的数据,编写游戏逻辑,比如通过玩家的肢体动作控制角色移动、攻击等。 6. 测试和优化:在不同的硬件环境下测试游戏,优化性能,确保流畅的用户体验。 OpenNI-Windows-x64-2.1.0.msi为Unity3D开发者提供了一个强大的工具,用于在Windows平台上开发基于Kinect的体感游戏。这种技术的运用不仅限于游戏,还可以扩展到教育、康复训练、虚拟现实等多种领域,实现更加直观和自然的人机交互。通过深入学习和实践,开发者可以创造出更多富有创意的体感应用。
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- 图灵熊2015-01-25很好,能用,网上找了半天,终于在这找到了,感谢CSDN
- hiroshikana2015-07-25派上用处了,谢谢
- colingogo2014-06-10非常好,急需这个软件,谢啦
- robotxiang2014-07-25版本有点太高了,不适合kinectsensor的安装
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