包含有 ! 个函数,函数名前缀名为
这部分函数提供窗口管理、输入输出处理以及绘制一些简单的三维物体。
4、OpenGL 工具库(OpenGL Utility Toolkit)
包含大约 !1 多个函数,函数前缀名为 ,此函数由 & 来负责解释执行。
窗口操作函数。窗口初始化、窗口大小、窗口位置等函数 3
3( 4&、35&2635&等。
回调函数。响应刷新消息、键盘消息、鼠标消息、定时器函数等,
'( 478、9& 4、
9 78、+78、:4;&78、 78。
!创建复杂的三维物体。这些和 库函数功能相同。如创建球体 52
"函数菜单
*程序运行函数 <8
5、16 个 WGL 函数,专门用于 OpenGL 和 Windows 窗口系统的联接,其
前缀名为 wgl
绘制上下文函数。
))、()、'))、')()
()等。
文字和文本处理函数。=7+ 、=7。
!覆盖层、地层和主平面处理函数。) 4)、)$4、
(8;$4、9>6$4等。
"其他函数。2$、'8<&&等。
(二)函数库列表
1、OpenGL 应用函数库
),%&),定义一条不一至的有理的 #=92 曲线
4%&4定义一个非凸多边形
2?8%&2?8定义一个 #=92 曲线
+%&+定义一个 #=92 整理循环
&(+ + 建立一维多重映射
&(+ + 建立二维多重映射
)4&绘制一个圆柱
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