标题中的“3Dmax2009导出cgr的插件”指的是一个特定的扩展工具,用于将3D Studio Max 2009版本创建的3D模型和场景转换成Quest3D所支持的cgr格式。cgr是Quest3D的专有文件格式,用于保存场景、对象、动画等数据,以便在Quest3D环境中进行实时渲染和交互。 Quest3D是一款高级的实时3D应用开发平台,常用于游戏开发、虚拟现实、建筑可视化等领域。对应版本为4.1,意味着这个插件与该特定版本的Quest3D兼容,可能无法在其他版本上正常工作。 描述中提到的“内含安装方法”意味着在提供的压缩包里,用户可以找到关于如何将插件集成到3Dmax2009中的指导步骤。通常,这样的安装过程包括加载插件文件到3Dmax的自定义插件目录,然后在3Dmax的插件管理界面激活它。 标签“3Dmax2009”、“Quest3D”和“cgr”、“插件”进一步明确了这个资源的核心内容。3Dmax2009是Autodesk公司的一款流行的3D建模和动画软件,Quest3D则是一个专门的实时3D引擎,而cgr文件格式则是两者间数据交换的关键。插件在软件生态系统中扮演着桥梁的角色,它扩展了原生软件的功能,使得3Dmax用户可以直接导出适用于Quest3D的模型。 关于压缩包内的文件“Quest3DExtensions_0.2.18_max2009_Q3D410”,我们可以推测这可能是插件的安装程序或包含插件的文件夹。版本号0.2.18表示这是该插件的一个特定更新版本,可能包含了错误修复或性能改进。后缀“max2009_Q3D410”再次确认了这个插件是为3Dmax2009和Quest3D 4.1版本设计的。 在实际使用中,这个插件将帮助3D艺术家和开发者更方便地在3Dmax中完成模型制作和场景布局,然后通过导出cgr文件,在Quest3D中实现高效的实时渲染和交互。这涉及到3D模型的UV展开、材质烘焙、纹理贴图、骨骼动画等技术,以及Quest3D中的光照设置、物理模拟、粒子系统等实时渲染相关知识。对于希望在3Dmax和Quest3D之间进行无缝协作的团队来说,这样的插件是必不可少的工具。
- 1
- Momo灬2013-12-19用着还可以吧!
- 挑衅的红衣2014-03-3164位的不能用呃...太遗憾了...
- Ghoul201210032014-11-01可以用,收藏了
- 粉丝: 1
- 资源: 16
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助