NINJA RIPPER
用于从游戏中提取/翻录3d模型(网格),纹理,着色器的实用程序。
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
支持32/64位游戏
提取有关模型顶点(位置,所有纹理坐标,法线,权重,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,BINORMAL,TANGENT),索引,纹理,着色器的所有可用信息。从理论上讲,您可以导入此添加。 3D编辑器中的信息!
支持DX 11/9/8/7/6。
RIP功能描述
•目标(DX 11/9/8/7/6应用程序)(rip的应用/游戏选择):
•Exe - 字段,用于输入应用程序/游戏的可执行文件的直接路径
•Arg - 用于输入可执行文件的其他启动参数的字段
•Dir - 用于输入包含可执行文件的文件夹的直接路径的字段(在选择exe后自动替换,无需更改)
•No Wrapper - 一种模式,开膛手将尝试直接启动exe应用程序/游戏,仅使用intruder.dll进行翻录,如果此模式不起作用(不撕掉任何内容),则需要选择其中一种Draper模式!
ripper将d3dX.dll ripper复制到包含正在使用的应用程序/游戏文件的文件夹的模式,然后riper窗口已经关闭,然后你可以从任何位置启动游戏,ripper复制的d3dX.dll将以任何方式启动时自动依附于游戏,允许rip模型。因此,不再需要为此游戏运行松土器本身。
•D3D11 Wrapper - 适用于directx11游戏
•D3D9 Wrapper - 适用于directx9游戏
•D3D8 Wrapper - 适用于directx8游戏
•DDRAW Wrapper - 适用于directx6 / 7游戏
有必要手动删除游戏文件夹中的.dll(如有必要),开膛手的设置现在存储在注册表中!
•RUN - 启动应用程序/游戏的按钮
•输出目录(用于保存翻录模型的目录):
•Dir - 用于输入外拨文件夹的字段(自动插入),可以手动选择此文件夹,不要忘记勾选该框
•浏览 - 按钮以打开所选可执行文件的文件夹。
•不要用EXE覆盖 - 激活此功能时,可执行文件的选择不会覆盖传出文件夹
•设置:
•RIP - 选择将用于翻录的按钮
•强制保存(纹理) - 选择一个按钮以强制仅保存纹理。
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----------------------------
导入(适用于3ds max)
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
使用3ds max版本2009及更高版本导入模型。导入器允许您导入模型和uv坐标。
理论上,您还可以导入存储在.rip文件中的任何数据,包括顶点的权重,这些权重用于链接模型和骨骼。唯一的问题是骨架的生成以及骨架与模型的连接。
进口功能说明
•源选择(选择源和导入模式):
•组 - 用于导入一组文件的模式。
•单一模式,用于逐个导入文件。
•列表文件 - 通过.lst文件列表导入文件的模式,该列表包含一个rip的所有模型的列表
•输入目录/文件 - 导入源,文件或文件夹(取决于所选模式)
•RIP文件编号 - 用于输入要导入的文件编号的字段(对于组模式),输入格式:0-15,589,67
•顶点格式(选择模型构建模式):
•自动模式,用于自动检测数据组(顶点,法线,紫外线坐标),适用于大多数游戏。
•手动 - 手动定义数据组的模式;从新游戏导入模型所需(主要是directx11)
•位置(x,y,z) - 用于输入定义模型顶点位置的一组数据的字段,即使在手动模式下,这些参数在99%的游戏中保持不变
•Normal(x,y,z) - 用于输入定义模型每个顶点法线方向的一组数据的字段(正在最终确定)
•TexCoord(u,v) - 用于输入定义模型纹理坐标的数据组的字段,这是最重要的导入参数之一。对于游戏,其导入不允许获得正确的uv坐标,uv对总是受伤。目前,据透露夫妇不能超过50,即可能有6-7或18-19或24-25或39-40。在非常罕见的情况下,uv对可以是3-4或4-5或5-6,它们属于“正常场”,以及8-6或12-11,这与常识不符,但然而它可能是。
•TraTransformations:
•比例 - 导入模型的比例
•沿导入模型的轴旋转X - 旋转
•Tex.Num - 选择导入后将分配给模型的纹理编号
•翻转UV垂直 - 垂直反转紫外线的位置
•IMPORT - 用于启动导入过程的按钮
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------------------------
由Sammie编写的IMPORTER(noesis插件)
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------------------------
要导入Noesis版本3及更高版本的模型。导入器允许您导入模型和uv坐标。
•将插件复制到目录:[NNOESIS_INSTALL_INPUT] \ noesis \ plugins \ python \
•下载Noesis
•通过Noesis菜单打开NinjaRipper(* .rip)文件
错误:有时纹理未正确加载,因此视口中的模型将为黑色。这可能是由于另一个uv通道用于模型,插件不支持该通道。
特别感谢Sammie编写插件。
你可以从这里下载Noesis:http://richwhitehouse.com/index.php?content =inc_projects.php
详细说明(Tosyk)
http://cgig.ru/2012/10/ninja-ripper/
英文说明(作者Tosyk)
http://cgig.ru/en/2012/10/ho-to-use-ninja-ripper/
电子邮件作者ripper:
[email protected]
官方支持页面:
http://cgig.ru/forum/viewtopic.php?f=5&t=224
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
NJ黑色猎手1.7.1.rar
共115个文件
png:49个
mse:26个
exe:5个
需积分: 47 15 下载量 165 浏览量
2021-03-07
23:07:49
上传
评论 1
收藏 6.07MB RAR 举报
温馨提示
游戏模型截取软件ninjaripper1_7_1中文版
资源详情
资源评论
资源推荐
收起资源包目录
NJ黑色猎手1.7.1.rar (115个子文件)
NinjaRipper.bak 568KB
NinjaRipper.bak 548KB
GIMS.ccf 596B
System.cfg 3KB
System.cfg 470B
System.cfg 410B
System.cfg 410B
intruder.dll 1.01MB
intruder.dll 764KB
d3dx8d.dll 677KB
d3dwrap.dll 155KB
d3dwrap.dll 127KB
使用帮助.docx 63KB
黑色猎手.exe 568KB
黑色猎手.exe 548KB
injhelper.exe 130KB
ripdump.exe 111KB
injhelper.exe 110KB
ChangeLog.GCF 12KB
ChangeLog.GCF 7KB
ChangeLog.GCF 6KB
ChangeLog.GCF 2KB
BoneDataCRCs.GCF 22B
IProgressRing.gif 16KB
IProgressBar.gif 4KB
English.GIP 67KB
English.GIP 41KB
English.GIP 10KB
English.GIP 10KB
Rip_导入b7.ms 21KB
ninja_ripper_1.3.ms 18KB
00_Core.mse 613KB
02_TypeLibrary.mse 271KB
02_TypeLibrary.mse 191KB
99_GUI.mse 191KB
99_GUI.mse 173KB
03_MAXFactory.mse 141KB
02_TypeLibrary.mse 131KB
99_GUI.mse 80KB
03_MAXFactory.mse 65KB
99_GUI.mse 50KB
GIMS.mse 48KB
02_TypeLibrary.mse 48KB
03_MAXFactory.mse 30KB
00_Core.mse 22KB
00_Core.mse 22KB
01_DB.mse 20KB
01_DB.mse 20KB
I_V_oFLight.mse 15KB
00_Core.mse 14KB
01_DB.mse 11KB
I_V_oFBone.mse 6KB
03_MAXFactory.mse 4KB
I_V_ChildFlagsUI.mse 4KB
I_V_oFModel.mse 2KB
I_PluginMesh.mse 2KB
01_DB.mse 1KB
RadioMark.png 5KB
RadioOn.png 5KB
RadioOff.png 4KB
Open.png 3KB
materials.png 1KB
world.png 801B
forum.png 692B
update.png 688B
search.png 682B
deletelink.png 646B
switchleft.png 624B
switchright.png 621B
error.png 595B
import.png 592B
copylinked.png 590B
back.png 588B
files.png 569B
info.png 548B
listadd.png 539B
edit.png 539B
ok.png 537B
settings.png 524B
launch_active.png 519B
Export.png 517B
addfile.png 494B
cancel.png 482B
launch_disable.png 482B
checked.png 477B
cacheclear.png 465B
helper.png 464B
download_disable.png 460B
download_active.png 459B
home.png 449B
tools.png 446B
switchmarkright.png 425B
delete_disable.png 423B
resource.png 410B
delete_active.png 410B
checkmark.png 408B
switchmarkleft.png 408B
upload.png 389B
copy.png 382B
launch_enable.png 339B
共 115 条
- 1
- 2
kfzhehe
- 粉丝: 0
- 资源: 1
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功
评论0