Unity + Photon 线上游戏开发入门.pdf
Unity + Photon线上游戏开发入门 本课程讲义主要介绍了如何使用Unity3D游戏引擎和Photon网络平台进行线上游戏的开发。Unity3D是一个功能强大的3D游戏引擎,广泛用于游戏及商业应用的开发,支持多个平台,并且具备跨平台开发的能力。而Photon则是一个通用型的Socket服务器软件包,用于多人线上游戏、聊天室以及大厅游戏的开发。 课程内容涵盖了从Unity3D和Photon的基础概念讲起,到详细介绍如何使用这些工具进行线上游戏的开发。文档内容组织成多个章节,依次介绍了Unity3D和Photon的基本信息、开发工具的准备、Photon入门教学、Unity3D与Photon的连接、命令代码的简化处理以及具体案例说明。 Unity3D入门 在Unity3D的介绍中,首先阐述了Unity3D的定义以及其作为游戏引擎的广泛用途,尤其是其在移动平台游戏开发中的重要地位。Unity3D支持多个目标平台,如Windows、Mac、Linux、iOS、Android和Flash等,但其开发平台主要支持Windows和Mac。Unity3D的一个显著优势在于其一次授权永久使用的授权方式,这为学习和使用它降低了成本门槛。 Photon入门 接下来的章节对Photon进行了介绍。Photon是一个专门用于网络通信的平台,支持Windows、Unity3D、iOS、Android和Flash等客户端。它内置了大厅游戏和MMO游戏服务器,同时提供开源代码,便于用户根据自己的需求进行修改或扩展。本教程主要使用Photon 3.x版本,相较于Photon 2.x版本,3.x版本在功能和特性上有所增强,并且使用更现代的Dictionary数据类型来替代旧式的Hashtable,从而提升了开发的便利性。 开发工具准备 课程接着介绍了开发过程中需要准备的工具,如Visual Studio 2010及以上版本、Unity3D 4.0及以上版本(免费版即可)和Photon Server 3.0以后的版本。Photon官方网站(***)提供关于Photon的更多特色和问题解答。 Photon入门教学 教学的核心部分是关于Photon的基础教学,包括如何建立Photon项目,创建Visual Studio解决方案,建立服务器项目,加入引用,建立服务器端框架程序以及客户端测试程序。此部分还详细讲解了服务器端与客户端间消息传输的机制。 Unity3D与Photon的连接 在掌握了Photon的基础操作后,接下来的章节讲述了如何将Unity3D与Photon连接起来。这包括创建项目、建立Unity for Photon的基本架构、连接到服务器,以及Unity与服务器间的数据传输。 代码简化处理 为了提高代码的可读性和可维护性,课程介绍了如何将命令代码转换为更易懂的枚举命令类别。这部分内容涉及到在Unity中如何将命令代码进行简化处理,以及在Photon的服务器端和客户端中进行相应的实现。 案例说明 课程的最后部分是柚子星球多人聊天室的代码说明。这个案例分析了服务器架构图、广播原理以及客户端的委托与事件。通过案例分析,学习者可以更直观地理解Unity3D与Photon结合使用时线上游戏开发的具体应用。 结语 整体来说,Unity + Photon线上游戏开发入门课程通过理论知识与实践案例相结合的方式,为初学者提供了一套完整的线上游戏开发学习路径。通过学习本课程,初学者将能够掌握使用Unity3D进行游戏制作,并且利用Photon实现线上多人互动的游戏功能。
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- redwendy2020-03-18针对入门学习还是不错的。
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