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iResearch-2009年中国网页游戏行业发展报告简版
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iResearch-2009年中国网页游戏行业发展报告简版
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中国网页游戏行业发展报告简版
iResearch China Webgame Industry Research Report
2009 年
1
中国网页游戏行业发展报告简版 2009 年
iResearch China Webgame Industry Research Report
Copyright © iResearch Inc. 2009
目 录
I. 研究方法 ...............................................................................................................................3
II. 样本说明 ..............................................................................................................................3
III. 概念定义 .............................................................................................................................4
IV. 报告摘要 ............................................................................................................................5
V. 报告正文 .............................................................................................................................6
1. 网络游戏定义和分类 ....................................................................................................6
1.1. 电子游戏的定义和分类 ......................................................................................6
1.2. 网络游戏的定义和分类 ......................................................................................7
1.2.1. 大型多人在线游戏 ...................................................................................7
1.2.2. 多人在线游戏 ..........................................................................................7
1.2.3. 平台游戏 ..................................................................................................7
1.2.4. 网页游戏 ..................................................................................................8
1.2.5. 手机网游 ..................................................................................................8
2. 中国网页游戏市场概述 ................................................................................................9
2.1. 2003-2012 年中国网络游戏市场规模 .................................................................9
2.2. 2003-2012 年中国网络游戏市场格局 .............................................................. 10
2.3. 2007-2012 年中国网页游戏市场规模 .............................................................. 11
2.4. 2007-2012 年中国网页游戏用户规模 .............................................................. 12
3. 2009 年中国网页游戏产品分析 .................................................................................. 13
3.1. 2008、2009 年中国网页游戏产品类型分布 .................................................... 13
3.2. 2009 年中国网页游戏题材分布 ....................................................................... 14
4. 2009 年中国网页游戏用户行为分析 .......................................................................... 15
4.1. 2008、2009 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异 ................... 16
附录一:正式版报告目录 ...................................................................................................... 17
附录二:正式版报告图表目录 ............................................................................................... 18
法律声明 ............................................................................................................................... 19
2
中国网页游戏行业发展报告简版 2009 年
iResearch China Webgame Industry Research Report
Copyright © iResearch Inc. 2009
图 目 录
图 1- 1 电子游戏分类 ...............................................................................................................6
图 2- 1 2003-2012 年中国网络游戏市场规模 ...........................................................................9
图 2- 2 2003-2012 年中国网页游戏市场份额占比 ................................................................. 10
图 2- 3 2007-2012 年中国网页游戏市场规模 ........................................................................ 11
图 2- 4 2007-2012 年中国网页游戏用户规模 ........................................................................ 12
图 3- 1 2008、2009 年中国网页游戏产品类型分布 .............................................................. 13
图 3- 2 2009 年中国网页游戏题材分布 ................................................................................. 14
图 4- 1 2009 年艾瑞网页游戏用户调研样本来源 ................................................................... 15
图 4- 2 2008、2009 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异 ............................. 16
3
中国网页游戏行业发展报告简版 2009 年
iResearch China Webgame Industry Research Report
Copyright © iResearch Inc. 2009
I. 研究方法
报告数据搜集和分析主要通过采用行业深度访谈、桌面研究,结合艾瑞咨询网络广告监测
系统iAdTracker和网民网络行为连续性研究系统iUserTracker分析:
z 通过对行业专家、厂商、渠道进行深入访谈,对相关行业主要情况进行了解,并
获得相应销售和市场等方面数据。
z 桌面研究,对部分公开信息进行比较,参考用户调研数据,最终获得行业规模的
数据。
z 艾瑞获得一些公开信息的渠道:
9 政府数据与信息
9 相关的经济数据
9 行业公开信息
9 企业年报、季报
9 行业资深专家公开发表的观点
II. 样本说明
z 本次调研共采集到 3000 份本样,经数据清洗与筛选后,共回收到有效样本 2693 份。
z 本次调研问卷在新浪、网易、腾讯、迅雷、51.com、多玩、17173、265G 和千橡
等 9 家网站投放。
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julianyim
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