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开发技术 opengl 光照 光源属性
开发技术 opengl 光照 光源属性
opengl
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2011-08-17
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opengl光照 光源属性 环境光 漫射光 ;聚光灯特性:聚光角度与视距、物体尺寸关系
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opengl.rar_OPENGL光照_opengl_opengl 光源_opengl 光照_opengl光照材质
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用opengl实现光照效果,包括创建光源,激活光照以及光源,规定明暗处理方式,以及定义物体的材质。
【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 光照设置 启用光照 启用光源 设置光源位置 设置光照参数 )
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【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 | 光照设置 | 启用光照 | 启用光源 | 设置光源位置 | 设置光照参数 | 设置环境光 | 设置反射材质 | 设置法线 ) ...( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio ...
OpenGL光照测试Revision2(演示程序)
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因为在没有任何光照的情况下选择下一个光源或者是删除光源会导致错误地引用了QVector的下标而导致错误,这回我重新上传一遍,希望能够弥补这个错误。 随着项目越来越大,我发现越来越难管理源代码了,这是一个非常...
OpenGL光源、材质和光照模型源代码
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本程序配套《OpenGL光源、材质和光照模型》的博客内容,可作为初学者的参考例程,已经过实际测试。
OpenGL实验八犹他茶壶光照、阴影、纹理
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OpenGL实验八犹他茶壶光照、阴影、纹理,光照效果源码、阴影效果源码、纹理效果源码,及实验截图、实验报告。
OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源 基础
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OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源 基础 VS2015 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72838217
opengl光源小球转动
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一个光源小球绕物体旋转的程序。只有cpp
OpenGL实现像素级光照
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利用OpenGL shader实现像素级光照算法! 程序说明: 茶壶的左半部分,是顶点级光照!...两个光源的属性是相同的。 按住鼠标左键可以旋转茶壶。 顶点级光照与像素级光照对比效果比较明显! 欲知详情,请看源码!
OpenGL消隐和光照
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在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。 模型尺寸参见OpenGL观察实验。要求修改代码达到以下要求: 1.通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不...
OpenGL 实验七 光照与材质练习
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利用OpenGL基于vs2012实现了 光照与材质不同下的显示效果
ogl_lighting.rar_ogl_lighting_opengl_opengl 光照_光照_模拟
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使用vc编写的opengl程序,主要模拟了光照系统,一个光源不停旋转,照射三个不同的平面
OpenGL三茶壶三光源(光源绕着茶壶旋转)有好几个坐标系
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1. 绘制带有光照效果的场景; 2. 场景包含 3 个茶壶,通过键盘 123 可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶 进行分别的旋转; 3. 使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示; 4. 使用 3 个不同的点光源 ...
opengl带光照场景演示
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利用opengl实现一个三个光源围绕一球体共同旋转的光照场景演示.
【OpenGL ES】光影(光照与阴影)效果
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绘制阴影,需要用到深度纹理,即从光源角度看模型并绘制一张纹理图,纹理图的颜色代表了模型上的点离光源的深度,只有离光源较近的点才会绘制到深度纹理图中,被遮挡的点不会被绘制到深度纹理图中。判断地平面中的点...
opengl例子,光源
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好东西,自己看,关于光照方面的c代码 需要的网上有很多
OpengL圆环+移动光照模型
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用OpengL编写的移动光源的圆环光照模型
基本光照、材质和纹理的应用与实现.rar
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掌握OpenGL光照、材质和纹理的应用和程序实现; 熟悉使用MFC及OPENGL。 2、基本要求: 要求一:利用glShadeModel实现不同的明暗处理(GL_Smooth对应于Gourand明暗处理)。 要求二:利用glMaterial*定义材质属性。 ...
OpenGL 系统开发的源代码
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STM32循迹小车(灰度+OpenMV权重判断)
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cjfanadsl
2012-06-25
只有一个CPP无法直接运行,实际上就是nehe里面的代码
浅秋mylove
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