手势识别 实现对手势的识别
手势识别实现对手gesture的识别 手势识别是指通过分析用户的手势来识别用户的意图,实现对手势的监控和识别。手势识别技术广泛应用于智能手机、平板电脑、智能电视等电子设备中,目的是为了提供更好的用户体验。 在 Android 平台上,手势识别可以通过使用 MotionEvent 对象来实现,MotionEvent 对象提供了对触摸事件的详细信息,包括触摸的坐标、压力、大小等信息。然而,随着 Android 版本的演进,手势识别的实现方法也在不断变化。 Android 1.x 和 2.x 版本中,手势识别的实现方法有所不同。在 Android 1.x 版本中,手势识别主要通过使用 MotionEvent 对象的 getX() 和 getY() 方法来获取触摸的坐标信息,然后根据坐标信息来判断用户的意图。然而,在 Android 2.x 版本中,新增了多点触控的支持,使得手势识别的实现变得更加复杂。 为了解决这个问题,文章提供了一种兼容 Android 1.x 和 2.x 的代码实现。该代码通过使用抽象类 VersionedGestureDetector 来判断 SDK 版本问题,并根据不同的版本选择合适的实现方法。例如,在 Android 1.x 版本中,可以使用 CupcakeDetector 类来实现手势识别,而在 Android 2.x 版本中,可以使用 EclairDetector 或 FroyoDetector 类来实现手势识别。 VersionedGestureDetector 类提供了一个 newInstance 方法,用于创建一个合适的 detector 对象,该对象可以根据 SDK 版本选择合适的实现方法。 detector 对象实现了 OnGestureListener 接口,该接口提供了两个方法:onDrag 和 onScale,分别用于处理拖拽和缩放事件。 在手势识别的实现中,还需要考虑到屏幕触控的相关问题。例如,在 Android 2.x 版本中,新增了多点触控的支持,使得屏幕触控的手势识别变得更加复杂。为了解决这个问题,文章提供了一种解决方法,即使用多点触控的支持来实现屏幕触控的手势识别。 手势识别是指通过分析用户的手势来识别用户的意图,实现对手势的监控和识别。在 Android 平台上,手势识别可以通过使用 MotionEvent 对象来实现,然而,随着 Android 版本的演进,手势识别的实现方法也在不断变化。文章提供了一种兼容 Android 1.x 和 2.x 的代码实现,解决了手势识别在不同版本之间的兼容性问题。
- zhanglaobi2014-07-24文档讲解的蛮清晰的,学到了
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