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MFC+DX框架
MFC+DX框架
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h:6个
cpp:5个
manifest:1个
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2012-11-22
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MFC+DX程序框架 方便利用两者进行开发
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基于MFC的DirectX编程框架
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DirectX的一些初始化工作封装在一个CWnd的派生类里面,程序在VS2005 + DX9SDK下编译通过
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用MFC开发游戏的模板。用VC6+DIRECTX 编译。 CSDN系统自动把下载积分改成10分了。现在能修改所需积分,改回1分意思一下。
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用VC++6 MFC + DX9.0 开发,具有3D效果,对于初学3D游戏开发有一定帮助
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DirectXMFC框架
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GameEngine一个游戏引擎的框架DX的很不错
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MFC+SQLSERVER2000+图书管理系统+本科毕业设计,绝对对你有用
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不同版本的东东实现起来,对新手还是有困难的,这里给出了一个通用框架,只要修改DrawScene的内容,就可以实现Opengl的绘制。平台vs2010+MFC+Opengl。亲测可以使用
mfc+双缓冲+opengl框架
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很好,非常好! 直接就能用,cwinapp的。
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VS+MFC+双摄像头的打开 VS+MFC+双摄像头的打开 VS+MFC+双摄像头的打开
MFC+OpenGL模版
浏览:181
MFC编写OpenGL程序的模版。直接往框架填入绘制代码即可。
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MFC+DX框架.rar
(23个子文件)
SceneEdit
SceneEdit.suo
13KB
DirectXView.h
716B
stdafx.cpp
138B
res
SceneEdit.rc2
365B
SceneEdit.manifest
698B
Toolbar.bmp
598B
Thumbs.db
4KB
SceneEdit.ico
21KB
stdafx.h
4KB
ObjectView.h
527B
SceneEdit.aps
61KB
ObjectView.cpp
1KB
SceneEdit.ncb
819KB
SceneEdit.h
495B
DirectXView.cpp
2KB
SceneEdit.sln
907B
MainFrm.cpp
4KB
resource.h
681B
SceneEdit.cpp
2KB
SceneEdit.rc
9KB
MainFrm.h
1KB
SceneEdit.vcproj
5KB
ReadMe.txt
3KB
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