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游戏开发教程–
本帖最后由于编辑
这几篇 游戏开发的文章原文出自一位德国人 在 写的文章,有 !" 翻译为中文。
第一部分首先介绍 #$%&' 相关的术语,并引导你开始 开发的第一步。
这个关于 游戏的系列的叫做%!
这个教程主要 (" 在 编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这里不会被提
到。
首先开始介绍 #$%&' 的术语。
))))顶点 %%!
顶点是 空间中的一个点,也是许多对象的基础元素。在 #$%&' 中你可以生命少至二维坐标*+,-.,多至四维
*+,-,/,0.1 轴是可选的,默认的值是 / 轴也是可选的,默认为 在这个系列中,我们将要用到 个主要的坐标
+,-,/,因为 0 一般都是被用来作为占位符。%%! 的复数是 %%"(这对非英语母语的人来说比较重要,因为
这容易产生歧义)。所有的对象都是用 %%" 作为它们的点,因为点就是 %%!。
三角形 23 %
三角形需要三个点才能创建。因此在 #$%&' 中,我们使用 个顶点来创建一个三角形。
多边形 43
多边形是至少有 个连接着的点组成的一个对象。三角形也是一个多边形。
图元 %"
一个 % 是一个三维的对象,使用三角形或者多边形创建。形象的说,一个有 个顶点的非常精细的模型
是一个 %,同样一个只有 个顶点的低模也叫做一个 %。
现在我们可以开始变成了。
创建一个工程交 %!,4 也是这个名字。我们的工程应该大概是这个样子的:
$53%3%"%!6
$$$46
$"7 %6
$8 ""%!%!%"49
))$%"( :3'#&;2&<%! ""3%:$ %=%*.6
))$%%!%1;%!%16
))>#%%
))$%%?%%*7 %"%"%:%.9
))))))"$%?%%*"%"%:%.6
))))));%!%1<%1%!%1*".6
))))))"%?%%1*;%!%1.6
))@
@
复制代码
如上图所示,我们已经添加了 %1。让我们看一下 %!%1 类。
$53%3%"%!6
$%?%!6
$$%3 &':(%%16
$8 ""%!%1%!%"&':(%%19
))$%"( :3'#&;2&<%!%1 ""3%:$ %=%*.6
))$%%!A%%%;%%%6
))$8 %!%1*?%!%!.9
))))))"$%*%!.6
))))));%%%<%1%!A%%%*.6
))))))"%A%%%*;%%%.6
))@
@
复制代码
如上所示,我们继承了 &':(%%1 是因为它会帮助我们画 图像。接下来看 %!A%%% 类。一个 A%%%
包含画一帧所必需的所有东西。引用自这儿 %(%%%"。A%%% 负责 #$%&' 来 %% 一个帧。
来看一下这个类
$53%3%"%!6
$B!%5"%3 C&'?(36
$B!%5"$%3 %"&'6
$$%3 &':(%%16
$8 ""%!A%%%$ %%"&':(%%1A%%%9
$%"( :3'#&;2&<%!A%%% ""3%:$ %=%*.6
$%( ;%<D(6
$%( ;3%%<(6
$%( ;8 %<(6
>#%%
$8 :(%?%%*&'3 ,C&'?(3(3.9
EE3"$%
@
>#%%
$8 :(%?3%*&'3 ,1,.9
3 3 %1$*,,1,.6
@
>#%%
$8 1F%*&'3 .9
EE%(%% 1%18%"$ 4%"%G $$31 G
3 3 ? %? *;%,;3%%,;8 %,(.6
EE %% 8((%"1%? %? 1% %8%
3 3 ? %*&'&';?#'#A;7HFFCA;72.6
@
@
复制代码
好,我们做了什么?
首先我们实现了 &':(%%1A%%% 这个接口,主要是实现 个方法::(%?%%*.,:(%?3%*.和
1F%*.。这些方法很容易理解,第一个在 "(% 创建以后调用,第二个是在 "(% 发生改变以后调用,例
如从竖屏切换到横屏的时候,最后一个方法是当任何时候调用一个画图方法的时候。
从 行到 行,我们用浮点数来定义 A&7 颜色系统中的每一个颜色。
在 行,我们通过 3 ? %? *.方法为底色定义了颜色。底色是在我们能看到的所有东西的后面,所以所有在底色
后面的东西都是不可见的。可以想象这种东西为浓雾,挡住了所有的东西。然后我们将要为之设置距离来 "1 一下
它怎么用的。那时候你就一定会明白它是怎么存在的了。
为了让颜色变化可见,我们必须调用 3 ? %*.以及颜色缓冲的 "5 来清空 8((%,然后为我们的底色使用新的底
色。
))))为了能看到它在起作用,我们这里为 C% 创建一个 %"$"%,使用它来改变颜色。首先在 %!A%%%
中来创建一个设置颜色的函数。
$8 "%? *( ,( 3,( 8.9
));%<6
));3%%<36
));8 %<86
@
复制代码
下面是 %!%1 类中创建的方法来处理 C%。
$8 8 %2C%*( C%%%.9
I%%C%*%1A8 %*.9
$8 *.9
;%%%"%? *%%3%+*.E3%0*.,%%3%-*.E3%J%3*.,(.6
@
@.6
%%6
@
复制代码
我们创建了一个匿名的 A8 % 对象,这里的 *.方法调用 %%% 中的 "%? 方法。这有会根据 C%
坐标做一些小的计算。
现在我们已经有了一个小小的程序来使用 #$%& 来改变我们的背景色了。
))在德语中我们叫这种小 "% 为“K%(:$%"%L%M,翻译过来应该是“你在车轮上打死了一只苍蝇”。
这说的恰到好处,这只是一个最最最小的例子,要学习 #$%&',你现在要准备更多更多的东西。
这部分最后提一下 #$%&' 的文档 %(#$%&'。这个东西虽然可用想不高,但是它最少是一个文档。
C $"% 工程源代码在这里下载(原地址):%!
这里是几个截图
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资源评论
- IMSHALL2012-11-27文档打不开啊
- fengbingchun2013-08-27内容不是很多,一般。
- Emirgege2013-01-30很简单哦,基本上我都晓得了,没找到想要的!
- A1377504892012-12-06一般般,不过还行吧
Linux先生
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