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卡牌游戏策划案10.pdf
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卡牌,棋牌游戏产品策划
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卡牌游戏策划案
目录
一、 市场分析 .......................................................................................................................... 3
二、 产品延伸 .......................................................................................................................... 3
三、 游戏版本简介 .................................................................................................................. 3
四、 产品评估 .......................................................................................................................... 4
a) 对比三国杀 ONLINE ...................................................................................................... 4
b) 对比游戏王&万智牌 ....................................................................................................... 4
c) 总体评估 ........................................................................................................................... 4
五、 游戏系统 .......................................................................................................................... 5
a) 玩家................................................................................................................................... 5
i. 等级 ........................................................................................................................... 5
ii. 等级平衡 ................................................................................................................... 5
iii. 官爵 ....................................................................................................................... 5
iv. 游戏币 ....................................................................................................................... 6
v. 称号与成就 ............................................................................................................... 6
b) 卡牌................................................................................................................................... 6
i. 角色卡牌: ............................................................................................................... 6
ii. 辅助卡牌 ................................................................................................................... 8
iii. 锦囊牌: ............................................................................................................... 9
c) 游戏系统流程图 ............................................................................................................. 10
d) 棋盘布局 ......................................................................................................................... 11
e) 游戏规则 ......................................................................................................................... 12
i. 游戏初始化: ......................................................................................................... 12
ii. 战斗阶段: ............................................................................................................. 12
iii. 判定阶段: ......................................................................................................... 12
f) 游戏过程流程图 ............................................................................................................. 13
六、 关于游戏界面 ................................................................................................................ 14
a) 建立房间 ......................................................................................................................... 14
b) 准备界面 ......................................................................................................................... 14
七、 游戏模式 ........................................................................................................................ 14
a) 常规模式 ......................................................................................................................... 14
b) 经典模式 ......................................................................................................................... 15
c) 决斗模式 ......................................................................................................................... 15
八、 收费模式 ........................................................................................................................ 15
a) 道具收费 ......................................................................................................................... 15
b) 商城................................................................................................................................. 15
i. 人民币商品 ............................................................................................................. 15
ii. 游戏币商品 ............................................................................................................. 16
九、 后续开发 ........................................................................................................................ 16
a) PVE 系统的研发 ............................................................................................................ 16
b) 新的卡牌 ......................................................................................................................... 16
c) 新的称号与成就 ............................................................................................................. 17
d) 游戏平衡性的微调 ......................................................................................................... 17
e) 新资料片 ......................................................................................................................... 17
1. 市场分析
游戏的乐趣其中一个重要的因素就是新鲜感,而不停的重复做一件事只会令人感到枯燥
乏味。当今的多数游戏游戏越来越趋近于无限的重复(练级、刷材料、刷声望等)之中,特
别是一些 MMORPG 枯燥的练级占用了大多数的时间,只有少数时间体现在副本开荒、PK
以及与其他玩家交流上。要提要玩家享受游戏时间的比例,就必须让提供给玩家更多的新鲜
感,以及提供无穷的多变性让玩家去体验,提供足够的策略深度让玩家去思考,让玩家融入
于游戏之中。
对战型卡牌游戏可以满足上述要求:变化无穷的战局,多变的战术,多样的牌组可以为
游戏带来很长的生命力。万智牌已经流行了多年,魅力依然不减,各种动漫游戏改编的 TCG
也层出不穷。
但是以万智牌为首的实体 TCG 有着以下的显著局限
·规则复杂,不易入门
·价格昂贵,门槛高
·普及度低,玩家群体小
而中国的三国杀在国内也有非常出色的表现。基于中国玩家目前的现状,容易上手且具
备中国风特色的游戏更适合与中国大陆市场。
2. 产品延伸
此游戏是经过桌游三国杀延伸而来的另外一种战斗风格的桌游 ONLINE,与三国杀配套
更能体现出其本身意义与价值,之后还将陆续开放新的资料片——烽火攻城战,在此资料片
中您将有你的帮派,与朋友、战友并肩作战,更多战斗风格等待着您的参与。
3. 游戏版本简介
·游戏目前只支持 ONLINE 版本(目前预算共开发 108 张卡牌)。
·战斗模式目前仅开放 1V1 的对战模式,之后将陆续推出 2V2 与 3V3 模式及游戏规则。
·预计在 ONLINE 版本完全推行之后再推出新资料片——烽火攻城战。
·之后的具体介绍暂以 ONLINE 版为主
4. 产品评估
1. 对比三国杀 ONLINE
·优势:在 ONLINE 版游戏中不会出现作弊现象,节省了玩家游戏中等待的时间和游
戏外等待玩家加入的时间,可以更快捷的进行游戏。有更多种战术和变化,同时也能展现玩
家自身实力。
·劣势:缺少了团队配合,不适合多人游戏(在推出 2V2、3V3 之后可以解决此问题)。
2. 对比游戏王&万智牌
优势:比较简洁明了,更容易让玩家上手,浓郁的三国风相对而言也比较适合与中国玩
家,给中国玩家一种亲和感(若与三国杀游戏配套则更加有发展潜力)。
·劣势:卡牌种类相对而言较少,且战斗的多变性较低一些。
3. 总体评估
·优势:相对于其他同类型卡牌游戏较为容易上手,且趣味性较大。可作为三国杀
ONLINE 版环境下的一个子游戏,这样成本会更低,也没有较大的风险。为日后开展更全面
的 ONLINE 版卡牌对战模式做好了铺垫(团体配合卡牌闯关,卡牌攻城战等)。
·劣势:由于计划设计卡牌数量较大,导致执行难度较大。因设计了攻击、防御与生命
3 个方面,所以向桌面方向推广还需要一定的设计和改进。
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资源评论
- luoxiao95272023-07-18感谢资源主的分享,很值得参考学习,资源价值较高,支持!
jane9872
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