根据给定文件的信息,我们可以总结出以下详细的C++知识点:
### C++与C的主要区别
C++ 是在 C 的基础上发展起来的一种高级编程语言。它不仅完全兼容 C 语言,而且还引入了许多重要的新特性,使其成为面向对象编程的基石之一。以下是 C 和 C++ 之间的一些关键区别:
1. **面向对象特性**:
- C++ 支持面向对象编程的四大特性:封装、继承、多态性和重载。
- 封装:在 C++ 中,可以通过类将数据成员和成员函数封装在一起,从而保护数据不被外部直接访问。
- 继承:C++ 允许创建一个新的类(派生类),该类继承现有类(基类)的所有特性和行为。
- 多态性:允许不同类的对象通过相同的接口操作,这使得程序更加灵活和可扩展。
- 重载:允许在一个类中定义多个同名但参数不同的函数。
2. **类与结构体**:
- 在 C++ 中,`class` 和 `struct` 都可以用来定义新的数据类型。
- `class` 默认情况下成员是私有的 (`private`),而 `struct` 默认情况下成员是公有的 (`public`)。
3. **输入输出处理**:
- C++ 提供了 `<iostream>` 标准库,用于处理输入输出操作。
- 与 C 的 `<stdio.h>` 不同,`<iostream>` 使用流对象 `cin` 和 `cout` 来处理输入输出。
- 使用 `<iostream>` 需要指定命名空间 `std`,而 `<iostream.h>` 已经不再被现代 C++ 标准支持。
### 类与对象的区别
- **类** 是一种用户定义的数据类型,用于描述一组具有相同特性和行为的对象。
- **对象** 是类的一个实例,每个对象都有自己的独立状态和行为。
### 面向对象的三个基本特征
- **封装**:隐藏对象的内部实现细节,仅暴露必要的公共接口。
- **继承**:子类可以从父类继承属性和方法,实现代码重用。
- **多态**:同一接口在不同上下文中表现出不同的行为。
### 内存分配方式及其区别
C++ 中内存分配主要有五种方式:
1. **栈区**:用于存储局部变量和函数参数,由编译器自动管理。
2. **堆区**:用于动态分配的内存,需要程序员手动管理。
3. **全局区/静态区**:用于存储全局变量和静态变量。
4. **常量存储区**:用于存储不可更改的常量。
5. **程序代码区**:用于存储函数体的机器码。
### `new/delete` 与 `malloc/free` 的联系与区别
- `new/delete` 是 C++ 中的操作符,用于动态分配和释放内存。
- `malloc/free` 是 C 语言的标准库函数,同样用于动态内存分配。
- `new` 分配内存的同时还会调用构造函数,`delete` 释放内存前会调用析构函数。
- `malloc/free` 只负责内存的分配和释放,不会调用构造或析构函数。
### 默认构造函数
C++ 中,默认构造函数有两种:
1. **无参构造函数**:当用户未定义任何构造函数时,编译器会自动生成一个默认构造函数,该构造函数不接受任何参数。
### 总结
C++ 相对于 C 语言引入了面向对象编程的概念,极大地提高了代码的复用性和可维护性。通过封装、继承和多态等特性,C++ 能够更好地支持大型软件项目的开发。此外,C++ 还提供了更高级的内存管理和输入输出处理机制,使其成为广泛使用的编程语言之一。