### 多个VC画图程序知识点解析
#### 文件一:绘制动态图形
##### 程序功能概述
此段代码实现了一个动态图形的绘制过程,具体来说,它描绘了一个不断变化形状的图形,通过循环计算并实时更新屏幕上的线条位置。
##### 主要技术要点
1. **图形库初始化**:
- `initgraph` 函数用于初始化图形环境,并设置图形窗口的大小(本例中为640×480像素)。
2. **颜色设置**:
- `setcolor` 函数用来设置当前绘制的颜色,在这里选择了绿色(`GREEN`)作为绘图颜色。
3. **坐标原点设置**:
- `setorigin` 函数设置坐标系的原点,默认情况下,原点位于图形窗口的左上角,此处将其设置在窗口中心(320, 240)。
4. **循环绘制**:
- 使用 `for` 循环进行迭代,根据角度变量 `a` 的值计算出一系列坐标点,并使用这些坐标点绘制线条。每一轮循环中,`a` 的增量是 `2 * PI / 720`,使得图形能够流畅地旋转。
5. **动态效果实现**:
- 在每次绘制线条后调用 `Sleep(20)` 函数,使程序暂停执行一段时间(20毫秒),从而产生平滑的动态效果。
6. **图形关闭**:
- `closegraph` 函数用于清理图形环境并关闭图形窗口。
7. **其他技术细节**:
- 通过数学公式 `e = 100 * (1 + sin(4 * a))` 来控制图形的动态变化,其中 `a` 是一个角度变量,`e` 表示每个点到原点的距离。
##### 实现技巧
- **数学变换**:利用三角函数(如 `sin`, `cos`)计算图形上各点的坐标,实现复杂的动态效果。
- **动态更新**:结合 `Sleep` 函数和 `for` 循环,实现实时更新屏幕上的图形,从而达到动态显示的效果。
#### 文件二:绘制花朵与领结图案
##### 程序功能概述
该程序主要实现了绘制多个花朵图案以及一个领结图案的功能。通过调用自定义的 `flower` 和 `tie` 函数,分别绘制了不同颜色、不同位置的花朵和领结。
##### 主要技术要点
1. **函数封装**:
- 将绘制花朵和领结的操作封装成函数 `flower` 和 `tie`,提高了代码的复用性和可读性。
2. **颜色多样化**:
- 使用了 `setcolor` 函数的不同参数来设置绘制颜色,包括标准颜色(如 `RED`, `YELLOW`)和自定义颜色(通过 `RGB` 函数定义)。
3. **图形布局**:
- 通过设置不同的坐标值,将多个花朵和领结放置在图形窗口的不同位置,形成美观的布局效果。
4. **数学计算**:
- 在 `flower` 和 `tie` 函数内部,同样使用了三角函数计算各个点的位置,从而绘制出所需的图形。
5. **动态效果**:
- 虽然这个程序没有实现动态效果,但其绘制过程仍然可以参考文件一中的动态绘制方法,通过添加适当的循环和延时操作来实现动态显示。
6. **自定义图形**:
- 通过调整函数参数(如花朵的大小、位置、颜色等),可以轻松地绘制出不同的图形。
#### 总结
以上两个程序都是基于 Visual C++ 和 EasyX 库实现的图形绘制程序,通过数学计算和图形库函数的组合使用,实现了丰富的图形效果。无论是静态的花朵和领结图案还是动态的旋转图形,都展示了 EasyX 图形库的强大功能。对于学习图形编程的初学者来说,这些程序都是很好的实践案例。