VC++编写简单串口上位机程序
串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。 【VC++编写简单串口上位机程序】是利用Microsoft Visual C++ 6.0(VC++6.0)开发环境,构建一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的对话框应用程序,实现与单片机之间的串口通信。串口通信是计算机与微控制器之间常见的一种通信方式,尤其在MCU(Microcontroller Unit)与PC(Personal Computer)交互时。本文作者以C++编程语言为基础,参考相关书籍,创建了一个简单的串口上位机程序。 程序主要功能如下: 1. 初始化COM1端口,设置波特率为57600,采用8位数据位,1位停止位,无奇偶校验,用于与单片机进行通信。如果COM1可用,程序会提示串口初始化成功;若已被占用,则显示错误信息。 2. 用户点击“开始转换”按钮,程序会向单片机发送0xAA指令。单片机收到该指令后,启动ADC(Analog-to-Digital Converter)转换,将得到的两个字节转换结果(ADCL和ADCH)回传给PC。 3. 程序提供“关闭串口”和“打开串口”的功能,以避免串口被长时间占用,用户可以根据需要切换。 实现程序的步骤包括: 1. 创建基于对话框的MFC应用程序,命名为Test。 2. 在项目中插入MSComm控件,选择Microsoft Communications Control,版本6.0。 3. 删除不必要的控件,添加“电话”图标(代表串口)、进程指示器、静态文本、按钮和编辑框,并调整布局。 4. 设置各控件的属性,如编辑框设为多行显示,按钮设置标题等。 5. 使用MFC ClassWizard为控件添加成员变量,如m_comm1和m_serial。 6. 在源代码中添加必要的全局变量,如gllen记录接收数据的长度,pbar操作进度条,strRXDdata存储显示的转换值。 7. 编写处理串口事件的代码,当接收到数据时,更新界面显示。 在源码编辑过程中,会涉及到`OnComm`事件处理函数,当串口接收数据时,此函数会被调用。通过检查`GetCommEvent()`方法返回值,可以判断事件类型,对接收到的数据进行处理。例如,将接收到的数据存储到适当变量,更新UI显示等。 通过这个简单的例子,读者可以了解到如何在VC++环境中使用MFC和MSComm控件进行串口通信的编程,为单片机和PC之间的交互提供了一个基础平台。此外,此程序也展示了如何处理串口事件和更新用户界面,对于初学者理解串口通信和Windows GUI编程具有一定的指导意义。
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