// 下文,copy到您程序中即可使用 /* ============================================================================ Name : DeLogger.h Author : kun Version : 1.0 Copyright : Your copyright notice Description : CDeLogger declaration ============================================================================ */ #include <utf.h> // #include <charConv.h> // charconv.lib static HBufC16* ConvertToUnicode(char* text) 根据给定的信息,本文将详细解释Symbian操作系统中如何实现动态加载汉字的过程,并通过具体的代码片段进行解析。 ### Symbian系统中的汉字处理 Symbian系统是一款为移动设备设计的操作系统,广泛应用于智能手机和平板电脑等移动终端。由于其用户群体广泛分布于全球各地,因此对于多语言的支持尤为重要,尤其是对于中文的支持。在Symbian中,汉字的处理通常涉及到编码转换、字符集识别等多个方面。接下来,我们将详细探讨如何在Symbian中动态加载汉字。 ### 动态加载汉字的技术背景 在Symbian中处理汉字主要依赖于两个库:`utf.h` 和 `charConv.h`。其中: - **utf.h**:提供了一套用于处理UTF-16编码字符串的工具和类。 - **charConv.h**:提供了字符集转换的功能,特别是从不同的编码格式(如GBK)转换到UTF-16编码。 这两个库是实现汉字动态加载的关键。 ### 具体实现步骤 #### 1. 引入必要的头文件 ```cpp #include <utf.h> #include <charConv.h> ``` 这里引入了`utf.h` 和 `charConv.h`,它们分别提供了UTF-16编码字符串的处理功能以及字符集转换的功能。 #### 2. 定义转换函数 ```cpp static HBufC16* ConvertToUnicode(char* text) ``` 该函数接收一个ASCII或GBK编码的文本指针作为输入,返回一个UTF-16编码的`HBufC16`对象指针。这是动态加载汉字的核心函数。 #### 3. 文件系统连接 ```cpp RFs rfs; User::LeaveIfError(rfs.Connect()); CleanupClosePushL(rfs); ``` 这部分代码首先尝试连接文件系统。如果连接失败,则会抛出异常并中断后续操作。使用`CleanupClosePushL`是为了确保文件系统的资源能够被正确释放。 #### 4. 创建字符集转换器 ```cpp CCnvCharacterSetConverter* converter = CCnvCharacterSetConverter::NewLC(); ``` 创建了一个字符集转换器对象,用于后续的字符集转换操作。 #### 5. 准备转换 ```cpp if (converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk, rfs) != CCnvCharacterSetConverter::EAvailable) { // 处理错误情况 } ``` 调用`PrepareToConvertToOrFromL`方法准备从GBK编码转换到目标编码。如果转换不可用,则会进入错误处理逻辑。 #### 6. 进行转换 ```cpp TText8* str = (TText8*)text; TInt state = CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault; TPtrC8 source(str); TInt length = source.Length() << 1; HBufC16* iInfoText = HBufC16::NewL(length); TPtr16 ptr = iInfoText->Des(); if (CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput == converter->ConvertToUnicode(ptr, source, state)) { // 处理转换错误 } ``` 这一部分代码完成了从GBK编码到UTF-16编码的实际转换过程。首先定义了一个`TText8`类型的指针`str`指向输入文本;然后计算了输出字符串所需的长度,并创建了`HBufC16`对象;最后调用`ConvertToUnicode`方法完成转换。 #### 7. 清理资源 ```cpp rfs.Close(); CleanupStack::PopAndDestroy(2); ``` 在转换完成后,关闭文件系统连接并清理栈上的资源。 ### 总结 以上就是Symbian系统中动态加载汉字的基本实现原理和技术细节。通过这种方式,开发者可以灵活地在应用程序中处理中文字符,满足不同地区用户的使用需求。当然,在实际开发过程中还需要考虑更多的异常处理和性能优化问题,但本文提供的示例已经涵盖了最基本且重要的部分。
/*
============================================================================
Name : DeLogger.h
Author : kun
tel :18221225532
Version : 1.0
Copyright : Your copyright notice
Description : CDeLogger declaration
============================================================================
*/
#include <utf.h> //
#include <charConv.h> // charconv.lib
static HBufC16* ConvertToUnicode(char* text)
{
RFs rfs;
User::LeaveIfError(rfs.Connect());
CleanupClosePushL(rfs);
CCnvCharacterSetConverter* converter = CCnvCharacterSetConverter::NewLC();
if(converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk, rfs)!=CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)
{
// User::Leave(KErrNotSupported);
rfs.Close();
CleanupStack::PopAndDestroy(2);
return NULL;
}
TText8 *str = (TText8*)text;
// TText8 *str = (TText8*)"新年快乐";
TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;
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