c语言运动会成绩管理程序.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
"c语言运动会成绩管理程序.pdf" 本文将对c语言运动会成绩管理程序进行详细的分析和解读,讨论程序的设计思路、实现要点、程序结构体定义、界面设计、源程序、运行程序测试等多个方面。 一、前言 随着中国加入WTO,信息技术渗透到生活中的各个领域。体育领域也不例外,尤其是在2008年奥运会中,计算机技术更是发挥的淋漓尽致。因此,设计一个运动会成绩管理程序尤为重要。 二、问题描述 运动会成绩管理程序的主要目的是设计一个可以记录、管理和统计运动会成绩的程序。程序需要能够输入、处理、输出运动会成绩信息,并能够对成绩进行排名、统计和查询。 三、设计及实现要点 1、程序结构体定义 程序的结构体定义是整个程序的基础,包括运动员信息、成绩信息、排名信息等。这些结构体的定义将影响程序的整个运行效率和稳定性。 2、程序总体设计 程序的总体设计主要包括数据输入、数据处理、数据输出三个部分。数据输入部分负责输入运动会成绩信息;数据处理部分负责处理、排名和统计成绩信息;数据输出部分负责输出成绩信息和排名信息。 3、程序的函数设计 程序的函数设计是程序的核心部分,包括数据输入函数、数据处理函数、数据输出函数等。这些函数的设计将直接影响程序的运行效率和稳定性。 4、界面的设计 程序的界面设计是用户体验的关键,需要设计一个用户友好的界面,使用户能够轻松地输入、处理和输出运动会成绩信息。 5、程序运行的流程图 程序的流程图是整个程序的运行流程,包括数据输入、数据处理、数据输出三个部分。流程图将帮助开发者更好地理解程序的运行流程和逻辑。 四、源程序 源程序是程序的核心部分,包括数据输入模块、数据处理模块、数据输出模块等。这些模块的设计和实现将直接影响程序的运行效率和稳定性。 五、运行程序以及测试程序 1、初始化数据的测试 初始化数据的测试是程序的初始化部分,负责初始化运动会成绩信息和排名信息。 2、按键测试 按键测试是程序的交互部分,负责处理用户的输入和输出。 3、功能测试 功能测试是程序的核心部分,负责测试程序的各个功能模块。 4、运行测试 运行测试是程序的最后一个部分,负责测试程序的整体运行情况。 六、不足之处 程序的不足之处包括数据输入部分的缺陷、数据处理部分的不稳定性、界面设计的不友好等。这些不足之处将影响程序的整体性能和稳定性。 七、小结 本文通过对c语言运动会成绩管理程序的分析和解读,讨论了程序的设计思路、实现要点、程序结构体定义、界面设计、源程序、运行程序测试等多个方面,旨在帮助读者更好地理解c语言运动会成绩管理程序的设计和实现。 八、参考文献 本文参考了多篇相关文献,包括《c语言程序设计》、《数据结构》、《软件工程》等。这些文献为本文的研究和分析提供了重要的理论基础和支持。
剩余21页未读,继续阅读
- 粉丝: 64
- 资源: 5万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.2.2-amd64.deb
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.2.1-amd64.deb
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.2.0-amd64.deb
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.1.5-amd64.deb
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.1.4-amd64.deb
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.1.3-amd64.deb
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.1.2-amd64.deb
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.1.1-amd64.deb
- 基于SRM频谱模型的粗糙表面仿真
- 数据库管理工具:dbeaver-ce-23.1.0-amd64.deb