《校级运动会管理系统C语言程序》是一个基于C语言开发的系统,用于管理学校级别的运动会数据。该系统包括对运动员、参赛学校、比赛项目以及团体总分的管理和记录功能。通过结构化编程,它能够存储和处理相关的运动会信息。
系统的核心结构体包括:
1. `struct athlete`:定义了运动员的信息,包含学校名称(univ)、姓名(name)、参赛项目(prog)、名次(mingci)和得分(score)。数组`at[SIZE]`用于存储多个运动员的数据。
2. `struct xuexiao`:定义了学校的结构,包括学校名称(univ)、参赛项目(prog)以及该校参赛运动员的数量(num_athlete)。数组`xx[N]`用于存储多个学校的信息。
3. `struct program`:定义了比赛项目的信息,包括项目名称(prog)、该项目的第一名和第二名运动员姓名(ath1, ath2)以及对应的学校名称(univ1, univ2)。数组`pro[WM]`用于存储多个比赛项目的数据。
4. `struct zongfen`:定义了学校得分信息,包括学校名称(univ)、三个项目的名称(prog1, prog2, prog3)以及对应项目的得分(score1, score2, score3)和团体总分(total_score)。数组`zf[N]`用于存储多个学校的得分情况。
系统的主要功能函数有:
- `bsxm()`:比赛项目管理,可能包括添加、删除或查询比赛项目。
- `csxx()`:参赛学校管理,可以进行学校信息的录入和查询。
- `ttzf()`:团体总分计算,根据运动员的得分统计学校的总分。
- `Information()`:信息录入系统,提供用户界面供用户选择录入运动员、学校或项目信息。
- `main()`:主函数,启动整个系统的入口。
- `menu()`:菜单显示函数,提供用户操作选项。
- `printf_back()`:可能用于打印后台信息或返回上一级菜单。
- `saveathlete()`:保存运动员信息到文件,将输入的运动员数据写入文件"ath"。
- `saveprogram()`:保存项目比赛信息到文件,可能用于存储比赛项目及获胜运动员的数据。
- `saveschool()`:保存学校信息到文件,将学校信息写入文件。
- `savescore()`:保存分数信息,可能用于记录比赛结果。
- `Search()`:搜索功能,可能用于查找特定的运动员、学校或项目信息。
通过这些函数,用户可以方便地进行运动会数据的录入、保存和检索,从而有效地管理和组织校级运动会的各个环节。这个C语言程序是互联网技术在校园活动中应用的一个实例,展示了结构化编程在实际问题解决中的灵活性和实用性。