实验4接口和内部类.pdf
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实验四主要涵盖了Java编程中的接口、内部类以及异常处理等概念。下面将分别对这些知识点进行详细解释。 接口(Interface)在Java中是一种定义行为的规范,它包含抽象方法和常量。在本实验中,接口Animal定义了两个抽象方法cry()和getAnimalName(),用于表示动物的叫声和种类名称。接口的主要作用是实现多继承,让不同的类共享相同的接口,从而达到代码复用和解耦合的目的。Dog和Cat类实现了Animal接口,它们必须实现接口中定义的所有抽象方法。 内部类(Inner Class)是Java的一个特色,它可以作为类的一个成员存在。在这个实验中,MobileShop类有一个内部类InnerPurchaseMoney,模拟了手机专卖店的内部购物券。内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员,这使得它们能够紧密地与外部类关联,提供更复杂的逻辑。MobileShop类的构造函数创建了两个InnerPurchaseMoney对象,分别代表不同价值的购物券,并提供了buyMobile()方法来使用购物券购买手机。 异常类(Exception Class)虽然在实验描述中没有明确提到,但在实际编程中,处理异常是非常重要的。Java提供了异常处理机制,通过try-catch-finally语句块捕获并处理运行时可能出现的错误。在实验的各个部分,如果出现错误,如计算错误或者非法操作,都应该考虑使用异常处理来确保程序的健壮性。 在实验要求的第二部分,Gymnastics类和School类实现了ComputerAverage接口,但实现了不同的计算平均值的算法。这展示了接口在不同场景下可以有不同的实现方式,体现了面向接口编程的思想。 第三部分涉及到货运系统,货车装载货物的重量计算。ComputeGoodsWeight接口定义了一个computeWeight()方法,而Television、Computer和WashMachine类分别实现了这个接口,给出了各自的重量。Truck类使用ComputeGoodsWeight接口类型的数组来存储各种商品对象,这样可以动态地添加不同类型的货物,并计算总重量,体现了多态性的应用。 这个实验旨在通过实践让学生理解接口的使用,内部类的声明和实例化,以及如何通过接口实现多态性。同时,还涵盖了异常处理、面向接口编程等核心Java编程概念。通过完成这个实验,学生可以提高他们的Java编程能力,并对面向对象编程有更深入的理解。
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