Java是一种广泛使用的编程语言,由Sun Microsystems公司在1991年开发,最初名为Oak。Java拥有三种技术架构:Java SE (Java Platform Standard Edition)、Java EE (Java Platform Enterprise Edition) 和 Java ME (Java Platform Micro Edition)。Java SE是用于桌面应用程序开发的基础版本,Java EE主要用于企业级应用,而Java ME则用于嵌入式系统,如手机程序开发。 为了使用Java进行开发,需要安装Java Development Kit (JDK),它包含了Java运行环境 (JRE) 和开发工具。JRE包括Java虚拟机 (JVM) 和必要的类库,用于运行Java程序。开发人员需配置环境变量,以便在任何目录下运行JDK中的工具。永久配置方式涉及到修改系统的PATH和JAVA_HOME变量,而临时配置方式则是通过命令行设置。 Java程序的开发包括四个基本步骤:明确需求、分析思路、确定步骤以及代码实现。学习新技术时,也应遵循类似的步骤:了解技术是什么,技术特点和使用注意事项,学习使用方法和演示demo,以及掌握使用时机和测试方法。 Java语法基础包括关键字、标示符、常量和变量。关键字是编程语言赋予特殊含义的单词,而保留字是未来可能使用但当前尚未赋予特殊含义的单词。标示符是自定义的名词,如类名、变量名和函数名。常量是程序中固定不变的数据,而变量是用于存储数据的内存空间,可以重复使用。定义变量需要指定数据类型、变量名和初始化值。 Java中的类是构建对象的模板,对象是类的实例。类中可包含属性和方法。属性代表数据,方法则是执行的代码块。类的定义以关键字class开始,类名首字母应大写。实例化类的对象时,会调用构造方法来初始化对象。 Java的变量具有作用域和生存期。作用域指的是变量有效的代码区域,通常变量的作用域从定义它的位置开始。变量的生存期是指变量存在的时间长度,它取决于变量被声明的位置和方式。 Java的方法是一组语句,执行特定任务,有返回类型、方法名、参数列表和方法体。Java程序的执行从main方法开始,它是程序的入口点。main方法是静态的,意味着它不需要创建类的实例即可被调用。 Java支持封装、继承和多态,这些是面向对象编程的三大特性。封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的单元。继承允许创建扩展已有类的新类,新类拥有基类的特性和方法。多态则允许使用一个接口来表示不同的底层形态。 Java面向对象的另一重要概念是接口。接口声明了一组方法,但不提供这些方法的实现。接口使得类可以声明它们做什么,而不是怎么做。实现接口的类必须提供接口中所有方法的具体实现。 异常处理是Java中处理错误情况和异常事件的方式。Java的异常处理通过try、catch、finally和throw关键字来完成。try块内包含可能引发异常的代码,catch块用于捕获并处理特定类型的异常,finally块无论是否发生异常都会执行,通常用于清理资源。throw用于显式抛出异常。 Java的集合框架是一个丰富的API,用于存储和操作对象集合。集合框架提供List、Set、Map等接口以及各种实现类。List保证了元素的顺序,Set不包含重复元素,Map存储键值对映射。 Java的多线程编程使得程序可以并发执行多个任务。通过创建Thread类的子类或实现Runnable接口,可以定义可以运行的代码块。Java提供了多种同步机制,如synchronized关键字和各种锁,以保证在多线程环境下对共享资源的安全访问。 以上是对Java基础知识的总结,包括其发展历史、技术架构、环境配置、基本语法、面向对象编程、异常处理、集合框架以及多线程编程等方面的知识点。掌握这些基础对于深入学习和应用Java语言至关重要。
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