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Java 基础知识总结(超级经典)
写代码:
,明确需求。我要做什么?
,分析思路。我要怎么做?。
,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
,代码实现。用具体的 语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:
,该技术是什么?
,该技术有什么特点使用注意:
,该技术怎么使用。
,该技术什么时候用?。
一:java 概述:
年 公司的 等人开始开发名称为 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交
换盒、 等的微处理器;
年将 语言更名为 ;
Java 的三种技术架构:
JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对 !" 程序开发;
JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;
JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;
1,JDK:Java Development Kit, 的开发和运行环境, 的开发工具和 #。
2,JRE:Java Runtime Environment, 程序的运行环境, 运行的所需的类库$%& 虚拟
机。
3,配置环境变量:让 '" 目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉
了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:
): 永久配置方式: % ()&*+,安装路径,''
-.+, % ()&*,'"
): 临时配置方式:-.+,-.,/01'##2'''"
特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去 -. 中设置的路径下找。
classpath 的配置:
): 永久配置方式:3-.+4/31'/1'
): 临时配置方式:3-.+4/31'/1'
注意:在定义 3-. 环境变量时,需要注意的情况
如果没有定义环境变量 3-., 启动 后,会在当前目录下查找要运行的类文件;
如果指定了 3-.,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。
还会在当前目录找吗?两种情况:
): 如果 3-. 的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。
): 如果 3-. 的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。
一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。
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4,javac 命令和 java 命令做什么事情呢?
要知道 是分两部分的:一个是编译,一个是运行。
javac:负责的是编译的部分,当执行 3 时,会启动 的编译器程序。对指定扩展名的4 文件
进行编译。 生成了 可以识别的字节码文件。也就是 3 文件,也就是 的运行程序。
java:负责运行的部分4会启动 4加载运行时所需的类库并对 3 文件进行执行4
一个文件要被执行必须要有一个执行的起始点这个起始点就是 函数4
二:java 语法基础:
1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。
2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 5、6、7、(;
注意:
1),数字不可以开头。
2),不可以使用关键字。
3,常量:是在程序中的不会变化的数据。
4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。
作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。
特点:变量空间可以重复使用。
什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。
变量空间的开辟需要什么要素呢?
,这个空间要存储什么数据?数据类型。
,这个空间叫什么名字啊?变量名称。
,这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。
变量的作用域和生存期:
变量的作用域:
作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了;
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型:
1):基本数据类型 :"8、.#、、、9、"、3.#、"
2):引用数据类型 1数组、类、接口。
级别从低到高为:"83.#.#这三个平级::9::"
自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用;把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
)、算术运算符。
$<=,%:任何整数模 不是 5 就是 ,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
$1连接符。
$$
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)、赋值运算符。
+$++<+=+,+
)、比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是 #,要么是 >。
)、逻辑运算符。
?@AB??@@
逻辑运算符除了 B外都是用于连接两个 " 类型表达式。
?1只有两边都为 # 结果是 #。否则就是 >。
@1只要两边都为 > 结果是 >,否则就是 #
A1异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为 >。
两边结果不一样,就为 #4
& 和 &&区别: ?:无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为 >,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:@:两边都运算。
||:短路或,如果左边为 #,那么右边不参与运算。
C)、位运算符 1用于操作二进制位的运算符。
?@A
DD:::::无符号右移
练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。
+"+C/:"++C/
+$"/+E/
"+"/"+/
+"/+C/
+A"/==
"+A"/=="+A"A"+
+A"/==+A"A+"/
练习:高效的算出 <E+DD/
5,语句。
F>!3.!.!.>#
这些语句什么时候用?
)、当判断固定个数的值的时候,可以使用 >,也可以使用 !3.。
但是建议使用 !3.,效率相对较高。
!3.变量G
3值1要执行的语句/"#/
H
>1要执行的语句/
I
工作原理:用小括号中的变量的值依次和 3 后面的值进行对比,和哪个 3 后面的值相同了
就执行哪个 3 后面的语句,如果没有相同的则执行 > 后面的语句;
细节:): "# 是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到 "# 为止;
): !3.后面的小括号中的变量应该是 "83.#.# 四种类型中的一种;
): > 可以写在 !3. 结构中的任意位置;如果将 default 语句放在了第一行,则不管
expression 与 case 中的 value 是否匹配,程序会从 default 开始执行直到第一个 break 出现。
)、当判断数据范围,获取判断运算结果 " 类型时,需要使用 >。
)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
!. 和 ># 可以进行互换。
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区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用 >#。因为 ># 循环完毕,变量在内存中释放。
break:作用于 !3.,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
"# 语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,"# 只跳出
当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
continue:只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是 中的函数。函数
就是体现之一。
java 中的函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数 1,参数类型 形式参数 1,…){
执行语句;
return 返回值;
}
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用 关键字表示。
如果函数的返回值类型是 时,## 语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
return 的作用:结束函数。结束功能。
如何定义一个函数?
函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表 参数类型
?参数个数。
函数的作用:
)、用于定义功能。
)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:
)、保证该类的独立运行。
)、因为它是程序的入口。
)、因为它在被 调用。
函数定义名称是为什么呢?
答:)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。
重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的
类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从 5 开始。数组用于
封装数据,就是一个具体的实体。
如何在 中表现一个数组呢?两种表现形式。
)、元素类型 JK变量名 +!元素类型J元素的个数K;
)、元素类型 JK变量名 +G元素 ,元素 444I;
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元素类型JK变量名 +!元素类型JKG元素 ,元素 444I;
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
-"33.>3.(JK##8G
L/
+5/
L+##4./
+L$::/ //(max+min)/2;
!.##JKB+8G
>8:##JKG
+$/
I
>8D##JK
L+/
>LD
##/
+L$::/
I
##/
I
java 分了 5 片内存。
:寄存器。:本地方法区。:方法区。:栈。C:堆。
栈:存储的都是局部变量 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 ;
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。
:每一个实体都有内存首地址值。
:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
:垃圾回收机制。
三:面向对象:★★★★★
特点:1:将复杂的事情简单化。
2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。
过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。
匿名对象使用场景:
:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。
:当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。
在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:
:成员变量:其实对应的就是事物的属性。
:成员函数:其实对应的就是事物的行为。
所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析 ,
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