### 手机三维成像技术概述
随着移动通信技术的发展,三维媒体技术逐渐成为移动设备上的一个重要应用领域。本文档“手机三维成像.pdf”主要介绍了如何将三维媒体技术应用于下一代移动设备上,并强调了在易错信道上传输三维媒体的重要性。
#### 一、核心技术和系统设计
本文首先讨论了实现移动三维媒体的核心技术及其系统设计方法。为了成功地设计出这样的系统,需要深刻理解人类视觉系统以及形成深度感知的视觉线索,并结合用户需求来设计用户体验。这些方面首先被阐述并与新型用户中心研究框架中的系统关键部分联系起来。
#### 二、便携式三维显示技术
下一代移动设备的特点之一是其便携式三维显示技术,这被认为是实现在移动设备上真正三维体验的关键。文章指出,三维内容的质量是采用新技术最重要的因素之一。三维内容质量通过便携式三维显示屏上最常见的、特定于三维的视觉伪影以及针对不同三维视频表示、编码和传输方法的主观测试来表征。
#### 三、三维视频广播技术
文章特别强调了三维视频通过数字视频广播手持设备(DVB-H)进行广播的重要性,以此来展示三维视频在其有效压缩和在易错信道上稳健传输时联合源通道优化的重要性。通过比较实验结果,识别出了最佳的编码和传输方法,并阐明了视频质量和深度感知之间的互动关系以及媒体使用情境的影响。
#### 四、未来互联网连续体中的作用与地位
文章探讨了三维多媒体移动设备在未来互联网连续体中的作用和地位,涉及用户在丰富三维媒体内容创作和细化过程中的参与。
### 关键词解析
- **自立体显示(Autostereoscopic displays)**:无需额外佩戴眼镜即可观看立体图像的技术。
- **图形用户界面(Graphical User Interface;GUI)**:提供给用户与计算机交互的一种图形化界面。
- **最大概率前向纠错(Maximum Probability Error Control;MPE-FEC)**:一种用于提高数据传输可靠性的编码技术。
- **多视图编码(Multiview Coding)**:为支持不同视角下的三维视频内容而设计的编码技术。
- **开放质量评估(Open Profiling of Quality)**:一种评估和标准化三维媒体质量的方法。
- **用户中心设计(User-Centric Design)**:一种以用户为中心的设计理念,强调用户的体验和需求。
- **三维视觉伪影(3-D Visual Artifacts)**:在三维显示技术中出现的非自然现象,如重影或失真等。
### 总结
本文档深入探讨了将三维媒体技术应用于移动设备上的关键技术、系统设计及未来发展趋势。它不仅关注技术细节,还强调了用户体验的重要性,为读者提供了全面且深入的理解。随着技术的进步和市场需求的增长,三维媒体技术在移动设备上的应用前景将更加广阔。