本文提出了一种利用结构光照下的光场成像方法处理高动态范围的3D成像。将条纹图案投影到场景上,并通过场景深度调制,然后使用光场记录设备检测结构光场。结构光场包含有关光线方向和相位编码深度的信息,通过这些信息可以从不同方向估计场景深度。多向深度估计可以有效地实现高动态3D成像。我们对结构光场中的相位深度映射进行了分析和推导,提出了一种灵活的基于光线的校正方法来确定每一条光线的独立映射系数。实验结果证明了该方法对高反射面和低反射面进行高质量3D成像的有效性。
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