本书涵盖了网络游戏服务端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的网络游戏架构,从而更加深入地了解网络游戏服务端的编程技术。
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