mediator模式
**中介者模式(Mediator Pattern)** 中介者模式是一种行为设计模式,它的主要目标是减少对象之间的耦合性,通过引入一个中介对象来协调多个对象之间的交互。在传统的多对象交互场景中,对象之间可能存在复杂的依赖关系,这会导致代码难以理解和维护。中介者模式将这些依赖关系集中到一个单独的对象——中介者上,使得各个对象只与中介者进行交互,而不再直接与其他对象通信。 在提供的文件列表中,我们可以看到以下组件: 1. `DepModel.java` 和 `DepUserModel.java`:这可能代表不同的参与者类,例如部门模型和用户模型,它们在业务逻辑中需要进行交互。 2. `UserModel.java`:这是另一个参与者类,可能是系统中的用户模型。 3. `DepUserMediator.java`:这就是中介者类,它负责处理部门模型、用户模型和其他可能参与者之间的交互。 4. `Client.java`:客户端或测试代码,用于实例化并驱动整个系统的交互。 在`DepUserMediator.java`中,我们可以预期找到如下核心组成部分: - `Mediator`接口或抽象类:定义了与各个参与者交互的方法,如`registerParticipant()`用于注册参与者,以及`execute()`方法用于执行特定的业务逻辑。 - `DepUserMediator`实现类:实现了`Mediator`接口,它持有对所有参与者的引用,并负责接收和分发消息,协调它们的行为。 例如,`UserModel`和`DepModel`可能有各自的操作,如`sendRequest()`和`processRequest()`, 但在实际应用中,它们并不直接调用对方的方法,而是通过中介者`DepUserMediator`来进行通信。`DepUserMediator`会接收到`UserModel`的请求,然后根据业务逻辑决定如何处理这个请求,可能需要通知`DepModel`或其他参与者。 客户端代码`Client.java`会创建中介者和参与者对象,然后将参与者注册到中介者中。之后,客户端可以通过中介者触发业务流程,这样就可以避免参与者之间直接引用,降低了系统的复杂性和耦合度。 总结来说,中介者模式通过引入一个中心协调者,使得对象之间的交互更加有序和灵活,同时提高了代码的可读性和可维护性。在实际开发中,特别是在大型系统中,当对象之间的交互变得复杂时,中介者模式是一种非常实用的设计模式。
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