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OpenGL实现3D模型的交互控制 评分:

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2010-03-15 上传 大小:343KB
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OpenGL模型及场景展示源码

使用OpenGL实现的3D场景和模型导入,这里有点像游戏的3d界面,但是是一个低配版,里面有exe可以直接打开,也有源码

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OPENGL构建3D场景代码

用OPNEGL实现的简单三维场景,可用鼠标控制镜头的旋转,缩放,并加入了灯光,可用来测试学习基础的3D编程,基于GLUT工具库

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OpenGL实现3D模型交互式旋转算法

1.OpenGL中交互式任意旋转三维场景的实现 2.基于OpenGL视点坐标系的三维场景旋转算法 3.在OpenGL下实现3D模型自由旋转方法研究

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OpenGL实现3D模型的交互控制

   简述了 3DS文件的结构 ,以及在 OpenG L中如何读入和显示 3DS文件的模型 ,并着重讲述了利用 OpenG L编程接口对场 景中的这些模型进行选择、 拾取 ,通过鼠标拖动对这些模型进行交互操作。

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Opengl如何从一个文件中加载3D模型

如何从一个文件中读取模型数据。通过该例子,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型。

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鼠标获取OpenGL模型的坐标

Name: ReadDepth Desc: 通过读取Z Buffer深度值将屏幕2D坐标转化为场景3D坐标 操作:点击鼠标左键,在标题栏上会显示深度值和转化后的场景3D坐标

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跳频系统的matlab代码

跳频系统的matlab实现,其中包括代码和一份pdf 的文档

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