走迷宫程序C语言版显示走的路径
根据给定的信息,本文将对“走迷宫程序C语言版显示走的路径”进行详细的解析,主要包括程序的实现思路、关键数据结构的设计与运用、核心算法的介绍以及整体流程的梳理。 ### 一、程序概述 该程序是用C语言实现的一个迷宫寻路程序。它能够自动在给定的迷宫中寻找从起点到终点的一条路径,并将路径打印出来。如果找不到路径,则会输出提示信息。 ### 二、数据结构设计 #### 1. **迷宫格子(`struct mark`)** - **定义**:用于表示迷宫中的一个格子。 - **成员变量**: - `int x;`:表示格子的行坐标。 - `int y;`:表示格子的列坐标。 #### 2. **栈元素(`struct Element`)** - **定义**:用于表示栈中的一个元素,包含格子的位置信息和移动方向。 - **成员变量**: - `int x, y;`:表示格子的坐标。 - `int d;`:表示当前格子的移动方向。 #### 3. **链表栈(`typedef struct LStack`)** - **定义**:用于实现栈的基本操作,如入栈、出栈等。 - **成员变量**: - `Element elem;`:栈顶元素。 - `struct LStack *next;`:指向下一个元素的指针。 ### 三、核心算法与功能实现 #### 1. **初始化栈(`InitStack`)** - **功能**:初始化栈为空。 - **参数**:`PLStack &S` —— 栈的引用。 - **返回值**:`int` —— 返回1表示成功。 #### 2. **判断栈是否为空(`StackEmpty`)** - **功能**:判断栈是否为空。 - **参数**:`PLStack S` —— 栈。 - **返回值**:`int` —— 若为空返回1,否则返回0。 #### 3. **入栈(`Push`)** - **功能**:将元素压入栈顶。 - **参数**:`PLStack &S` —— 栈的引用;`Element e` —— 要入栈的元素。 - **返回值**:`int` —— 返回1表示成功。 #### 4. **出栈(`Pop`)** - **功能**:弹出栈顶元素。 - **参数**:`PLStack &S` —— 栈的引用;`Element &e` —— 出栈元素的引用。 - **返回值**:`int` —— 若栈不为空返回1,否则返回0。 #### 5. **迷宫路径搜索(`MazePath`)** - **功能**:搜索从起点到终点的路径,并打印路径。 - **参数**:`struct mark start` —— 起点;`struct mark end` —— 终点;`int maze[M][N]` —— 迷宫;`int diradd[4][2]` —— 方向数组。 - **逻辑**: - 使用两个栈`S1`和`S2`分别记录搜索路径和最终路径。 - 通过递归的方式,尝试四个方向的移动,直到找到终点或所有可移动方向均被访问过。 - 在找到路径后,利用栈`S1`记录下每一步的方向,并最终将这些步骤复制到栈`S2`中,然后输出。 ### 四、主函数与初始化 #### 1. **初始化迷宫(`initmaze`)** - **功能**:读取用户输入的迷宫大小及具体内容,并构建完整的迷宫。 - **参数**:`int maze[M][N]` —— 迷宫。 #### 2. **主函数(`main`)** - **功能**:程序入口,负责初始化迷宫、设置起点和终点,调用`MazePath`进行路径搜索并输出结果。 - **逻辑**: - 初始化迷宫。 - 设置起点和终点。 - 调用`MazePath`函数进行路径搜索,并输出结果。 ### 五、总结 本程序通过栈来实现迷宫寻路的功能,使用了C语言的基础语法和数据结构。通过合理的数据结构设计和高效的算法实现,使得程序能够快速准确地找到迷宫中的路径。此程序不仅可以帮助理解栈的应用场景,还能够加深对递归算法的理解。
#include<stdlib.h>
#define M 15
#define N 15
struct mark //定义迷宫内点的坐标类型
{
int x;
int y;
};
struct Element //"恋"栈元素,嘿嘿。。
{
int x,y; //x行,y列
int d; //d下一步的方向
};
typedef struct LStack //链栈
{
Element elem;
struct LStack *next;
}*PLStack;
/*************栈函数****************/
int InitStack(PLStack &S)//构造空栈
{
S=NULL;
return 1;
}
int StackEmpty(PLStack S)//判断栈是否为空
{
if(S==NULL)
return 1;
else
return 0;
}
int Push(PLStack &S, Element e)//压入新数据元素
{
PLStack p;
p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack));
p->elem=e;
p->next=S;
S=p;
return 1;
}
int Pop(PLStack &S,Element &e) //栈顶元素出栈
{
PLStack p;
if(!StackEmpty(S))
{
e=S->elem;
p=S;
S=S->next;
free(p);
return 1;
}
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- lichenchen_shanxiyda2011-10-25很好,源码错误很少。路径显示的算法很巧妙,非常有用。只是朋友你要的积分太多了,呵呵。
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