C&c++语言windows控制台窗口界面编程_教程借鉴.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
【C++控制台窗口界面编程】在Windows环境下,C++编程常常涉及到控制台窗口界面的交互,这在学习和开发简单应用时非常实用。Visual C++ 6.0虽然提供了强大的图形界面支持,但其C++专用库并不包含像Turbo C++(TC)中的`conio.h`这样的文本屏幕控制函数,这给开发者带来了挑战。 **概述** 控制台应用程序是指运行在Windows操作系统中的DOS兼容程序,它们通常以窗口形式存在,具备系统菜单和标题。与传统的DOS屏幕相比,控制台窗口拥有更多的Windows特性,如内存缓冲区、可调整大小以及对键盘和鼠标的高级支持。 **控制台文本窗口的一般控制步骤** 1. **获取句柄**:通过`GetStdHandle`函数获取标准输入(STDIN)和标准输出(STDOUT)设备句柄,句柄是Windows系统中用于标识对象的特殊值。 2. **控制台操作**:然后,利用Win32 API函数对控制台进行各种操作,包括窗口大小、颜色、标题等设置,以及文本属性和输入输出控制。 3. **关闭句柄**:使用`CloseHandle`函数关闭之前获取的输入输出句柄,以释放系统资源。 **控制台操作API** - **窗口操作**:如`SetConsoleTitle`用于设置窗口标题,`SetConsoleWindowInfo`用于改变窗口大小和位置。 - **文本属性操作**:`SetConsoleTextAttribute`用于修改文本颜色属性。 - **输入输出**:`WriteConsole`用于输出文本,`ReadConsoleInput`用于读取键盘输入。 - **光标操作**:`SetConsoleCursorPosition`控制光标位置。 - **滚动和移动**:`FillConsoleOutputCharacter`和`ScrollConsoleScreenBuffer`可用于文本滚动和移动。 - **键盘鼠标信息**:`ReadConsoleInput`可以读取键盘事件,`GetCursorInfo`和`GetAsyncKeyState`处理鼠标信息。 **示例代码** ```cpp #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> int main(void) { HANDLE hOut; CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &bInfo); // 设置文本颜色 SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); // 输出文本 WriteConsole(hOut, "Hello, Console!\n", 14, NULL, NULL); // 还原默认颜色 SetConsoleTextAttribute(hOut, bInfo.wAttributes); CloseHandle(hOut); return 0; } ``` 这个简单的例子展示了如何设置文本颜色并输出到控制台,然后恢复初始状态。 **补充篇 - 经典程序和资源** 学习过程中,可以参考互联网上的资源和经典程序,以进一步了解和掌握控制台界面编程的各种技巧和方法。尽管图形界面编程可能更为复杂,但对于理解和学习C++基础以及交互系统原理,控制台编程是一个很好的起点。 C++的控制台窗口界面编程虽然在某些方面不如图形界面直观,但它提供了一种简洁的方式来进行基本的用户交互,对于初学者来说是一个很好的学习平台。通过熟悉Win32 API,开发者能够创建出功能丰富的控制台应用程序。
剩余23页未读,继续阅读
- 粉丝: 2
- 资源: 7万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助