连连看游戏概要设计说明书
概要设计是软件开发过程中的重要阶段,旨在解决实现游戏需求的程序模块设计问题。本文对连连看游戏的概要设计进行了详细的说明,涵盖了游戏的模块划分、模块之间的接口、信息传递和模块构造设计等方面。
1. 需求规定
连连看游戏的需求规定包括游戏的基本功能和性能要求。游戏的基本功能包括游戏界面的设计、游戏逻辑的实现和游戏难度的设置等。性能要求包括游戏的运行速度、内存占用和数据存储等方面。
2. 运行环境
连连看游戏的运行环境包括硬件环境和软件环境。硬件环境包括计算机的配置、显示器的分辨率和音频设备等。软件环境包括操作系统、开发工具和游戏引擎等。
3. 基本设计概念和处理流程
连连看游戏的基本设计概念包括游戏的逻辑结构、数据结构和算法设计等方面。游戏的逻辑结构包括游戏的界面设计、游戏逻辑的实现和游戏难度的设置等。数据结构包括游戏的数据存储和数据处理等方面。算法设计包括游戏的算法实现和游戏的优化等方面。
4. 结构
连连看游戏的结构包括游戏的整体架构和游戏的模块设计。游戏的整体架构包括游戏的总体设计和游戏的子系统设计等方面。游戏的模块设计包括游戏的模块划分、模块之间的接口和模块构造设计等方面。
5. 功能器求与程序的关系
连连看游戏的功能器求与程序的关系包括游戏的功能设计和游戏的程序实现等方面。游戏的功能设计包括游戏的界面设计、游戏逻辑的实现和游戏难度的设置等。游戏的程序实现包括游戏的代码编写和游戏的调试等方面。
6. 人工处理过程
连连看游戏的人工处理过程包括游戏的测试和游戏的维护等方面。游戏的测试包括游戏的功能测试和游戏的性能测试等方面。游戏的维护包括游戏的更新和游戏的错误修复等方面。
7. 尚未解决的问题
连连看游戏尚未解决的问题包括游戏的BUG修复、游戏的优化和游戏的更新等方面。
连连看游戏的概要设计需要考虑游戏的需求规定、运行环境、基本设计概念和处理流程、结构、功能器求与程序的关系、人工处理过程和尚未解决的问题等多方面的因素,以确保游戏的高效、可靠和可维护性。
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