dot绘图语言指导(ZZ)
### DOT绘图语言知识点解析 #### 一、概述 DOT是一种用于绘制图形的语言,主要用于创建节点、边和子图的图解表示。DOT语言由Graphviz项目开发,并且广泛应用于软件工程、网络设计以及各种科学可视化领域。通过DOT语言,用户能够方便地定义图形结构并控制其外观细节。 #### 二、基础概念 - **有向图**:使用`digraph`关键字定义的图,其中的边具有方向性。 - **无向图**:使用`graph`关键字定义的图,其中的边没有方向性。 - **节点**:图中的基本元素,可以表示实体或对象。 - **边**:连接两个节点的线,用于表示关系或依赖。 - **子图**:图中的一个独立区域,可以包含自己的节点和边。 #### 三、DOT语言的基本语法 1. **图的声明**: - 使用`digraph G { ... }`来定义一个有向图,其中`G`是图的名字。 - 使用`graph G { ... }`来定义一个无向图。 2. **创建节点和边**: - 节点可以通过直接指定的方式创建,例如`main[shape=box]`。 - 边通过指向操作符`->`(有向图)或`--`(无向图)来创建,例如`main -> parse`。 3. **命令行工具**: - `dot -Tps graph1.dot -o graph1.ps`:将DOT源文件`graph1.dot`转换为PostScript格式的文件`graph1.ps`。 - `-Tps`选项指定了输出格式为PostScript。 #### 四、高级特性 1. **设置图的属性**: - 可以通过在图声明块内使用属性赋值语句来设置整个图的属性,例如`size="4,4"`设置图的尺寸为4英寸×4英寸。 - 属性可以应用于节点、边和子图。 2. **节点属性**: - **形状**:使用`shape`属性指定节点的形状,例如`shape=box`表示矩形。 - 常用的形状包括`box`, `circle`, `record`, `plaintext`等。 - **尺寸**:通过`width`和`height`属性控制节点的尺寸。 - **填充与边框**:使用`color`、`fillcolor`和`style`等属性调整节点的颜色和样式。 3. **边属性**: - **权重**:使用`weight`属性表示边的重要性。 - **样式**:`style`属性可以设置边的样式,如`dotted`(虚线)、`bold`(粗体)等。 - **标签**:使用`label`属性在边上添加文本标签。 - **箭头方向**:使用`dir`属性设置箭头的方向,可以选择`forward`(默认)、`back`、`both`或`none`。 4. **多边形节点**: - 多边形节点通过`shape=polygon`定义。 - 可以使用`sides`属性设置多边形的边数。 - `peripheries`属性控制多边形外框的层数。 - `regular`属性决定是否为规则多边形。 - `orientation`属性允许旋转多边形的角度。 - `skew`属性使多边形倾斜。 - `distortion`属性产生透视效果。 #### 五、实例解析 1. **设置图的尺寸和节点形状**: ``` digraph G { size="4,4"; // 设置图的尺寸 main[shape=box]; // 设置节点`main`的形状为矩形 } ``` 2. **设置边的权重和样式**: ``` digraph G { main -> parse[weight=8]; // 设置边的权重为8 main -> init[style=dotted]; // 设置边的样式为虚线 } ``` 3. **设置边的颜色和标签**: ``` digraph G { edge[color=red]; // 设置边的默认颜色为红色 main -> printf[style=bold, label="100times"]; // 在边上添加加粗标签 } ``` 4. **多边形节点的高级设置**: ``` digraph G { a[shape=polygon, sides=5, peripheries=3, color=lightblue, style=filled]; c[shape=polygon, sides=4, skew=.4, label="hello world"]; } ``` 通过这些知识点的学习,你可以更加熟练地使用DOT语言来绘制复杂的图形,并能够灵活地调整图形的各个方面以满足不同的需求。
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- zyh67852013-05-08还好,是中文版的。 找不到合适的手册,有些对象的属性还是没有讲清楚。
- HelenK2012-11-28对我有一定的帮助
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